
IGM
01 августа в 07:09
Создатель Clair Obscur верит, что AA-студий станет больше
Верим вместе с ним.


Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 поделились мыслями о состоянии индустрии в новом интервью.
Геймдиректор Гийом Брош считает, что из-за повсеместного «подорожания разработки» количество AA-студий будет только расти.
По его словам, благодаря Unreal Engine стало гораздо проще создать конкурентоспособную, красивую игру силамми небольшой команды. В пример он привёл недавнюю The Alters.
Брош считает, что мало кто в состоянии угнаться за постоянно растущей стоимостью создания игр. По мнению разработчика, рано или поздно бесконечный рост бюджетов придётся притормозить.
Не только игроки недовольны тем, что «разработка дорожает», но и лучшие представители индустрии.