
IGM
13 мая в 06:55
Создатель Kenshi считает, что простых игр стало слишком много
То ли дело у него.


По мнению Криса Ханта, создателя хардкорной инди-RPG Kenshi, многие современные игры слишком упрощают путь к успеху, что делает геймплей скучным и предсказуемым.
Kenshi известна сложностью и отсутствием явных указаний. Это требует от игроков самостоятельного изучения мира и принятия сложных решений. Хант считает, что такие элементы делают игру более увлекательной и запоминающейся.
Разработчик выразил неприязнь к концепции «избранного героя» в играх. Он предпочитает рассказывать истории о простых людях, сталкивающихся с трудностями, что делает сюжет более реалистичным и захватывающим.
Хант подчеркнул, что в Kenshi игрок — обычный человек, выживающий в жестоком мире. Разработчик считает, что именно трудности и неожиданные проблемы делают историю интересной.
Вроде попытка пропиарить собственную игру, а вроде и всё по делу — напобеждаешься одной кнопкой в современном «кинце», а эмоций никаких.