IGM
02 июня в 08:25
Создатель MindsEye против филлерного контента
Две трети геймеров и так не проходят игры до конца.


Бывший продюсер Grand Theft Auto и основатель студии Build a Rocket Boy Лесли Бензис считает, что игры не надо растягивать бессмысленным контентом.
В интервью он отметил, что большинство игроков (60–70%) не проходят современные ААА-игры до конца, так что оптимальная продолжительность игры составляет около 20 часов.
Хотя некоторые игроки ценят побочные задания и дополнительный контент, Бензис думает, что фокус на основном сюжете важнее.
MindsEye выходит уже 10 июня.