Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость
27 октября 2026
2 мин

Создатель Ori думает, что его студия может конкурировать с Nintendo

А ещё он хочет добавить в No Rest for the Wicked вид от третьего лица.

Создатель Ori думает, что его студия может конкурировать с Nintendo - изображение

Глава Moon Studios Томас Малер рассказал, как игры Nintendo повлияли на игры студии, и затизерил следующую её игру.

Детали

  • По словам разработчика, все игры Moon начинались с простого вопроса: какие механики плохо работают в великих играх? Например, в Metroid Малера всегда смущало, что прыгать и бегать за Самус не то чтобы очень приятно, хотя ты занимаешься этим 90% времени. Тот же вопрос волновал его и в других культовых метроидваниях вроде Castlevania: Symphony of the Night.

  • А ещё он никогда не понимал, почему никто не пытается добавить в платформер нормальный сюжет. Когда он говорил об этом со знакомыми, ему отвечали, что даже Миямото (создатель Super Mario Bros.) таким не занимается, а потому Moon не стоит даже пытаться.

  • Но Малер чувствовал, что всё это необходимо его игре, и решил, что в Ori and the Blind Forest будут и топовые механики передвижения, которые редко встречаются в метроидваниях, и нормальный нарратив.

  • А вот в Diablo ему не нравилось, что боевая система, как бы ты ни качал персонажа, почти всегда ограничивалась закликиванием врагов с помощью левой кнопки мыши. Раздражало его и отсутствие нормального мультиплеера, в котором игроки бы не просто присоединялись к чьей-то сессии, а вместе влияли на мир игры, создавая своё собственное «Братство Кольца». Из этих «претензий» родилась No Rest for the Wicked.

  • Прямо сейчас Moon Studios заканчивает работу над полной версией своей экшен-RPG и переходит к новому проекту. Малер считает, что студия созрела для того, чтобы потягаться с самой Nintendo. Он в последнее время как раз часто думает о том, что не так с Марио.

Купить No Rest for the Wicked - изображение

    No Rest for the Wicked

    Напомним, что релиз No Rest for the Wicked 1.0 состоится весной 2027 года. На днях Малер также заявил, что «та самая» BioWare уже давно не с нами.

    Нет комментариев

      Корзина