
Создатель Ori не думает, что ИИ скоро сможет генерировать «готовые» игры
В ближайшие годы волноваться разработчикам не о чем.

По мнению главы Moon Studios Томаса Малера, в ближайшие годы ИИ не научится создавать отполированные релизы без участия людей.
Почему он так считает
Малер отмечает: несмотря на постоянное развитие, даже топовые модели до сих пор не могут выкатить, к примеру, качественный рассказ. Хотя это — всего лишь текст, а обучены многие нейросети были на всех книгах мира.
При этом игры — гораздо более комплексный медиум, сочитающий самые разные формы искусства.
Разработчик считает, что за большую часть «прототипов», которые пользователи ИИ выкладывают с приписками в духе «ИИ сделал игру за час», никто в здравом уме не стал бы платить — они слишком кривые.
И всё же Малер думает, что профессионалам, которые знают, что делают, новая технология поможет сэкономить очень много времени.
Он также уверен: большая часть геймеров всё равно будет хотеть играть именно в проекты, в которые живые люди вложили много сил и времени.

No Rest for the Wicked
В начале сентября Малер запустил собственный «честный» агрегатор оценок с упором на отзывы игроков.

Нет комментариев