Аватар пользователя IGM

IGM

29 мая в 14:00

Новость

Создатели Clair Obscur не планируют расширяться

Будут и дальше делать по одному проекту за раз.

Успех Clair Obscur: Expedition 33 не вскружил голову авторам. Они намерены оставаться маленькой студией по примеру ранних Nintendo и Valve.

  • Руководитель Sandfall Interactive Франсуа Мерюисс говорит, что команда продолжит работать без масштабного расширения.

  • В пример он приводит Half-Life 2 и Ocarina of Time, которые сделали команды из 60–70 человек — и именно это позволяло принимать «смелые и умные» решения по ходу разработки.

  • Компания использует аутсорс, но только для анимации, озвучки и QA, а внутренняя команда насчитывает 30–50 человек — редкость на фоне раздувшихся AAA-студий.

  • Издатель игры говорит, что в индустрии слишком часты безответственные практики работы разросшимися ААА-бюджетами, а Clair Obscur — «идеальный баланс между амбициями, AA-бюджетом и независимым видением».

Пока другие тратят сотни миллионов на открытый мир и NFT, ветераны Ubisoft делают JRPG с душой. Подробнее — в ролике ниже.

Впечатляет? Тогда не забудьте заглянуть на IGM.GG — в нашем магазине на игру как раз действует скидка.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина