Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость
12 августа 2026
1 мин

Создатели Control Resonant отказались от механики парирования

Тогда играем.

Создатели Control Resonant отказались от механики парирования - изображение

Ведущий геймплейный дизайнер Control Resonant Сергей Мохов в свежем интервью поделился подробностями о боевой системе экшена и объяснил, почему в нём не будет механики порирования.

Что он сказал

  • Орудие протагониста напоминает пушку Джесси из первой части дилогии — его форму тоже можно будет менять на ходу, чтобы подстраиваться под разные боевые ситуации.

  • Например, одна из конфигураций лучше подойдёт для сражений с врагами-одиночками, а другая — для контроля толпы. Каждый из режимов дадут кастомизировать, выбирая конкретные типы ударов.

  • При этом переключать их во время схватки не дадут. По словам разработчика, эта опция сильно била по темпу сражений, так что её решили убрать из игры.

  • В Remedy стремились сделать максимально динамичную боевую систему, поэтому из неё вырезали все замедляющие элементы. Именно из-за этого в слэшере не будет системы парирований.

Купить Control Resonant - изображение
  • Премиум скидка по подписке

Control Resonant

На днях финны опубликовали свежий отчёт, из которого стало известно, что сиквел Control добавили в вишлист аж 1,5 миллиона раз. Релиз тайтла состоится 24 сентября.

Нет комментариев

    Корзина