
Создатели Dispatch признались, что рандом в ней «подыгрывает» геймерам
Всё для того, чтобы избежать ситуаций в духе 99% из XCOM.
Разработчики Dispatch рассказали на конференции игроделов GDC 2026, как шанс успеха супергеройских миссий влияет на их исход.
Что известно
В Adhoc Studios сразу решили найти эдакий «волшебный» процент. При шансе выше игра всегда должна была автоматически призавать задание успешно выполненным.
После многочисленных тестов в студии остановились на 76%.
Проиграть при таком шансе можно — только после этого «включится» система, при которой любой шанс выше 76% обеспечит победу.
Но она проработает лишь в трёх миссиях, после чего игра вновь будет честно определять исход квеста до нового поражения.

Dispatch
Вот и верь после такого супергероям.
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев