
Создатели Subnautica 2 не дадут игрокам убивать морских обитателей
Тестировщикам из одного региона оружия в игре не хватало.
Ведущий дизайнер Subnautica 2 Энтони Галлегос объяснил, почему в игре нельзя убивать живых существ.
Что он сказал
По словам разработчика, в студии хотят, чтобы игроки учились уживаться с обитателями мира игры, а не «колонизировать» и «захватывать» его.
Галлегос понимает, что такой подход противоречит завязке выживача, ведь протагонист прибывает на планету с целью её колонизировать. Эту несостыковку обещают объяснить по ходу сюжета.
При этом разработчики осознают, что невозможность, к примеру, убить большую рыбину, мешающую исследовать локацию, оттолкнёт некотоорых геймеров.
Но в Subnautica 2 уже сейчас есть «мирные» способы избежать столкновения с угрожающими существами, а в будущем их станет только больше.
Игродел также рассказал, что тестировщики из одного конкретного региона (он не стал говорить, какого именно) очень просили создателей тайтла добавить в него оружие.

Subnautica 2
Ранее в Unknown Worlds рассказали, как изменится проект в ближайшее время.
.webp&w=1200&q=75)
Нет комментариев