
IGM
23 июня в 11:35
Создатели The Expanse: Osiris Reborn рассказали о разработке игры
Нет, полетать всё-таки не дадут.


Креативный директор Owlcat Games Александр Мишулин рассказал в интервью о том, как пришла идея Osiris Reborn, как устроена работа в студии и когда ждать игру.
По словам Мишулина, вселенная «Пространства» идеально подходит для историй, которые хотят рассказывать в Owlcat Games.
И правообладатели, и разработчики хотели развивать вселенную независимо от событий сериала, так что сюжет Osiris Reborn развернётся параллельно.
Owlcat впервые делает шутер от третьего лица на Unreal Engine 5, поэтому разработчики потратили год на прототипы и обучение работе с движком.
В команде Owlcat Games уже аж 450 сотрудников — некоторые в прошлом даже работали над Cyberpunk 2077.
Одна из ключевых «фишек» Osiris Reborn — глубокое взаимодействие с компаньонами. Даже если вы не взяли их с собой на миссию (для этого есть всего два слота), они всё равно могут заглянуть на огонёк и помочь.
Когда выйдет игры — непонятно. Возможно, даже Dark Heresy от Owlcat Games выйдет раньше. Но Мишустин заверил, что параллельная разработка нескольких проектов не навредит их качеству.
У The Expanse: Osiris Reborn пока что нет даже примерной даты выхода. Значит, у разрабов ещё куча времени, чтобы добавить полёты на кораблях *подмигивает*.