Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость
25 мая 2026
1 мин
157

Создателя Prey бесят «лучшие» концовки в RPG

Они мешают ролевому отыгрышу.

  • Создателя Prey бесят «лучшие» концовки в RPG - изображение

Создатель Prey Рафаэль Колантонио признался, что терпеть не может «лучшие» концовки в RPG.

Что он сказал

  • По словам разработчика, наличие однозначно «хорошего» или каноничного финала — признак того, что у авторов игры есть конкретная мысль, которой они хотят поделиться.

  • По мнению Колантонио, это обесценивает путь, который проходит каждый геймер по ходу прохождения, ведь создателей тайтла он не волнует. Они же уже придумали «правильную» концовку, на которую ты не можешь повлиять.

  • Гораздо интереснее, когда у игры, к примеру, 4 разных финала, но ни один из них не считается «лучшим». Это просто события, к которым привели действия игрока.

Купить Prey - изображение

    Prey

    На том же подкасте, где Колантонио поделился таким необычным мнением, Крис Авеллон заявил, что хотел бы сделать RPG по «Ходячим мертвецам».

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина