Аватар пользователя Даниил Колесник
Статья
28 августа 2026
8 мин

Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации

Один неверный приказ — и вместо триумфа начинается эвакуация.

Star Wars Zero Company — пошаговая тактика, где даже почти выигранный бой в любой момент может пойти наперекосяк. Стоит врагу провернуть неожиданный манёвр — и вместо уверенной победы придётся думать об экстренной эвакуации раненых.

Чтобы до этого не дошло, заранее разберись с ключевыми механиками, не спеши расходовать все Очки действий (Action Points, AP) и следи за положением каждого оперативника.

Поэтому перед охотой на Бесконечную Спираль (Infinite Coil) запомни несколько правил, которые помогут чаще возвращать команду в Логово (The Den) в полном составе.

Не выбирай сложность наугад

Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

В игре четыре уровня сложности: Сюжетный (Story), Нормальный (Normal), Высокий (Hard) и Экспертный (Expert).

Если с пошаговыми тактиками раньше особо не сталкивался, начинай с Нормального. Так будет проще освоить укрытия, перемещение и расход Очков действий (Action Points, AP) без постоянного наказания за каждую мелкую ошибку.

Уже знаком с XCOM, Marvel’s Midnight Suns и другими играми жанра? Тогда присмотрись к Высокому уровню. На Нормале первые задания могут пройти слишком легко, и многие тактические механики просто не успеют раскрыться.

Купить Stellaris - изображение

    Stellaris

    Не торопись начинать игру. Сначала реши, чего ты ждёшь от кампании: знакомства с системой или серьёзного испытания.

    Сложность можно менять между миссиями в любой момент — стартовый выбор ничего не запирает. Охотникам за достижениями тоже переживать не о чем: трофеи за прохождение засчитываются по принципу «и выше», так что кампания на Высоком закроет и награды за нижние уровни.

    Чаще выводи в бой сюжетных оперативников

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    В команду Хоукса (Hawks) входят заранее прописанные герои и Настраиваемые оперативники (Custom Operators), которых разрешено нанимать отдельно.

    Новобранцев удобно подстраивать под собственную тактику, использовать на дополнительных заданиях или держать в резерве на случай травм. Но не позволяй им полностью вытеснить сюжетный состав.

    Бери знакомых персонажей на миссии и развивай Связи (Bonds). Совместные вылазки укрепляют отношения между бойцами и постепенно открывают дополнительные боевые преимущества.

    Есть и другая причина не оставлять основных союзников на базе. У них появляются личные задания, отдельные сцены и собственные сюжетные линии. Некоторые герои понадобятся и во время ключевых событий кампании — разумеется, если к этому моменту они останутся в живых.

    Собери постоянный костяк команды, а резерв подключай по ситуации. Так и отношения будут развиваться быстрее, и дополнительные персонажи не останутся без работы.

    После каждой миссии обходи Логово

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    Вернулся с задания — не открывай сразу карту галактики. Сначала загляни к союзникам в Логово (The Den).

    Не каждый разговор затягивается. Иногда персонаж выдаст пару новых реплик, после чего можно идти дальше. Но проверять основных героев всё равно стоит после каждого важного события.

    Во время таких бесед раскрываются детали прошлого, меняются отношения внутри команды и появляются дополнительные задания.

    Поэтому введи простое правило: вернулся на базу — поговори с ключевыми союзниками, а уже потом занимайся улучшениями и следующей вылазкой.

    Если надолго забыть про общение, часть интересных историй пройдёт мимо. А терять контент из-за того, что Хоукс слишком спешил обратно в бой, немного обидно.

    Исследуй локацию до начала перестрелки

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    Некоторые Тактические миссии (Tactical Missions) начинаются с исследования территории. Хоукс свободно передвигается по локации, а пошаговый режим включается позднее.

    Не беги сразу к маркеру задания.

    Осматривай терминалы, комнаты и интерактивные объекты. За такую разведку выдаются Разведданные (Intel), которые затем пригодятся на базе.

    Поэтому перед переходом к следующему этапу проверь ближайшие ответвления и доступные объекты. Лучше войти в бой с полным карманом разведданных, чем начинать перестрелку с пустыми руками.

    Выполняй Операции до похода по магазинам

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    Не путай Миссии (Missions) и Операции (Operations).

    Миссии отправляют отряд непосредственно на поле боя и двигают кампанию вперёд. Операции проходят через карту галактики, требуют разведданных и завершаются без отдельного тактического сражения.

    Наградой становятся Кредиты (Credits), ресурсы, экипировка и другие полезные бонусы. Встречаются и события с выбором, где определённое решение, наоборот, потребует денег.

    Поэтому после возвращения в Логово сначала открой карту и изучи доступные Операции. Закрой интересующие активности, забери награды и только после этого отправляйся на Чёрный рынок (Black Market) или вкладывай накопления в развитие базы.

    Так меньше риска потратить последние кредиты, а через минуту обнаружить куда более выгодную возможность, на которую уже не хватает средств. Сначала заработай всё, что можно получить прямо сейчас. Потом доставай кошелёк.

    Строй ход вокруг Вызова подкрепления

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    Вызов подкрепления даёт дополнительную атаку и не стрясёт с твоих союзников последние очки действий. Один раз за ход выбери бойца, который поддержит атакующего огнём по той же цели.

    У механики есть условия: помощник должен находиться на подходящей дистанции и видеть противника.

    Поэтому не начинай ход с первого попавшегося выстрела.

    Сначала посмотри, кто доступен для поддержки. Затем выбери опасного врага, расставь остальных оперативников и проверь линии огня. Только после этого переходи к атаке.

    Особенно хорошо Вызов подкрепления работает против крепких целей, которым одного попадания явно не хватит. Два последовательных выстрела могут сразу убрать неприятеля и избавить команду от ответной атаки.

    Не трать помощь на противника с последней полоской здоровья, если основной стрелок и так гарантированно его добивает. Найди цель, где дополнительный урон действительно изменит ситуацию.

    Улучшай оружие между заданиями

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    После миссии легко увлечься новыми навыками и полностью забыть про экипировку. Не совершай эту ошибку.

    На базе открываются улучшения для разных типов оружия. Вкладывай кредиты в те варианты, которыми регулярно пользуется основной состав, и постепенно повышай их эффективность.

    Заглядывай и в Оружейную (Armory). Там устанавливаются Модификации оружия (Weapon Mods), которые помогают сильнее подогнать снаряжение под конкретного героя.

    Не распыляй ресурсы между всеми категориями сразу.

    Если большая часть группы бегает с пистолетами и винтовками, начни с них. Пушки, которые никто не берёт на задания, спокойно дождутся своей очереди.

    После каждой крупной миссии проверяй доступные улучшения. Несколько вложений между заданиями заметно приятнее, чем внезапное осознание посреди кампании, что любимая винтовка уже несколько часов отстаёт от противников.

    Изучи все Специализации заранее

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    У большинства оперативников одна из восьми основных Специализаций (Specializations):

    • Штурмовик (Assault)

    • Стрелок (Gunslinger)

    • Тяжёлый боец (Heavy)

    • Медик (Medic)

    • Проходимец (Scoundrel)

    • Разведчик (Scout)

    • Снайпер (Sharpshooter)

    • Солдат (Soldier)

    Каждое направление предлагает собственные активные и пассивные умения. На первых заданиях различия легко запомнить: один герой лучше работает на передовой, другой помогает союзникам, третий держит дистанцию.

    Но дальше система становится интереснее. Со временем персонажам открывается вторая специализация, и навыки разных направлений разрешается сочетать.

    Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

    Поэтому не зацикливайся только на любимом классе.

    Открой меню каждого направления, прочитай доступные умения и хотя бы в общих чертах запомни его роль. Когда придёт время комбинировать специализации, ты уже будешь понимать, какие пары стоит попробовать.

    Купить Tempest Rising - изображение

      Tempest Rising

      Экспериментируй. Здесь гораздо интереснее собрать героя под собственную тактику, чем искать одну универсальную сборку на всю кампанию.

      Используй Боевых дроидов для накопления Преимущества

      Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

      Рядовые дроиды не выглядят серьёзной угрозой, но полностью игнорировать их не стоит.

      Лучше преврати слабых противников в источник преимущества.

      Каждое успешное нанесение урона пополняет общий запас команды на одно очко. Если на поле осталось несколько хрупких дроидов, сначала разберись с ними и накопи ресурс, а затем переходи к более опасной цели.

      Особенно удобно делать это Стрелком. Его умение Быстрый выстрел (Quick Draw) позволяет атаковать из пистолета и возвращает очко действия после убийства противника.

      Видишь нескольких слабых врагов — подумай, можно ли выстроить цепочку убийств и одновременно подготовить сильные способности для следующей атаки.

      Но не увлекайся. Дроид с небольшим запасом ХП всё ещё держит в руках бластер. Если оставить сразу нескольких противников ради будущего преимущества, вражеский ход быстро напомнит, почему их вообще стоило уничтожать.

      Оставляй очки действий для Наблюдения

      Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

      На ход оперативник получает три очка действий. Они уходят на движение, атаки, предметы и способности.

      Тратить всё до нуля не обязательно. Если после основных действий остаётся возможность активировать Наблюдение (Overwatch), сначала оцени расположение врагов. Персонаж выбирает сектор перед собой и во время хода противника автоматически открывает огонь, когда моб начинает двигаться или действует внутри контролируемой области.

      Особенно полезно Наблюдение в узких проходах, возле дверей и рядом с объектами, к которым противнику всё равно придётся идти.

      Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

      Не отправляй последний выстрел в цель с низкой вероятностью попадания только потому, что очко действияосталось неиспользованным. Посмотри на поле. Возможно, выгоднее занять укрытие, включить Наблюдение и заставить врага самому выйти под прицел.

      Перед завершением каждого хода задавай себе один вопрос: действительно ли последний выстрел принесёт больше пользы, чем подготовленная реакция?

      Star Wars Zero Company. Общие советы и рекомендации - изображение

      Как видишь, в Star Wars Zero Company многое решает не количество выстрелов, а их порядок. Осматривай территорию до боя, не забывай разговаривать с союзниками, проверяй Операции перед покупками и не расходуй все очки действий только ради красивого полного хода.

      А какое правило ты бы поставил на первое место? Всегда оставлять очко под Наблюдение, выжимать максимум из Вызова подкрепления или сначала копить Преимущество на сильные умения? Выбирай один вариант в комментариях и расскажи, что уже спасало твою команду от провала.

      Больше про «Звёздные войны» и тактику

      Чего вам не расскажут

      30 важных игр по «Звёздным войнам»: от худших к лучшим

      С пылу с жару: обзор Star Wars Jedi Survivor

      Star Wars Jedi: Fallen Order — лучшая игра от Electronic Arts

      10 лучших космических стратегий на ПК

      Нет комментариев

        Корзина