
Star Wars Zero Company разошлась тиражом в 1 миллион копий
Игроки спасли студию Bit Reactor от закрытия.

Тактическая пошаговая игра Star Wars: Zero Company преодолела планку в один миллион проданных копий за первый месяц после августовского релиза. О коммерческом успехе сообщили разработчики из студии Bit Reactor и поблагодарили игроков за поддержку.
Детали
Также создатели пошаговой тактики напомнили, что уже на следующей недели выйдет патч 1.2 с исправлениями и улучшениями игрового процесса и технического состояния игры.
Неожиданный коммерческий успех спас независимую студию Bit Reactor от фактической ликвидации и позволил вернуть отстраненных сотрудников назад в рабочие офисы.
Руководитель команды Грег Ферч собрал под одной крышей ветеранов серии XCOM, но перед самым финалом коллектив настиг кризис. За несколько недель до релиза студия исчерпала бюджет, а издатель Electronic Arts отказался выделять новые средства до оценки реального спроса.
Также, по сообщениям СМИ, перерасход бюджета был связан с тем, что сами руководители студии не верили в коммерческий успех игры.
В итоге около 80% создателей игры отправили в бессрочный неоплачиваемый отпуск. Предрелизную полировку и правку программных ошибок спешно доделывала крошечная дежурная группа.
Игроки спасли студию

Однако мрачные прогнозы скептиков — и даже самих разработчиков — не оправдались. Игроки тепло встретили мрачную историю о закате Войны клонов и продуманные пошаговые перестрелки.
Проект быстро собрал отличную прессу (в том числе от нас), номинацию на ПК-игру года и принес создателям свыше пятидесяти миллионов долларов дохода. Почти 70% тиража пришлись на магазин Steam, где игра стремительно возглавила недельные чарты продаж.
Внезапный финансовый поток моментально переломил кадровую катастрофу. Профильные издания GamesIndustry и PushSquare сообщили, что руководство студии начало массово возвращать отстраненных специалистов. Большая часть отправленных во временный простой сотрудников уже вернулась к своим рабочим местам.

STAR WARS Zero Company
Если текущий темп покупок сохранится, Bit Reactor восстановит рабочий штат в полном составе уже к концу осени. На фоне массовых закрытий студий случай Zero Company стал уникальным прецедентом, когда закрытую студию удалось спасти — и именно благодаря любви и вниманию игрового сообщества к проекту в довольно нишевом жанре.
Нет комментариев