Аватар пользователя IGM

IGM

06 сентября в 07:35

Новость

Стрельба в The Outer Worlds 2 вдохновлена ганплеем Destiny

Учатся у лучших.

Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер рассказал о работе над боевой системой грядущей RPG.

  • По словам Адлера, в команде сразу сосредоточились на слабых сторонах «боёвки» оригинала. Например, в Obsidian полностью переделали систему столкновений с врагами.

  • Стрельба в первой части была так себе, и разрабы решили посоветоваться с сотрудниками Halo Studios, которые поделились большим списком возможных настроек для её улучшения.

  • Собрать систему воедино поручили дизайн-директору Мэттью Сингху — большому фанату Destiny, для которого шутер Bungie стал эталоном не только стрельбы, но и механик передвижения.

  • Именно из-за этого The Outer Worlds 2 стала динамичнее, в ней появились подкаты и простой «паркур».

Главное, чтобы теперь в Obsidian не последовали другому примеру Bungie и не решили удалять из игры DLC. Если у The Outer Worlds 2 они вообще будут.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина