
Сценарист Fallout 4 назвал её самой реиграбельной частью серии
Всё благодаря связи квестов фракцией с основным сюжетом.
Ведущий разработчик Fallout и The Elder Scrolls Эмиль Пальяруло уверен, что четвёртый «Фоллыч» — самая реиграбельная часть серии.
В случае с Fallout 4 Пальяруло решил отойти от подхода Skyrim, где задания фракций никак не пересекались с основным квестом.
Вместо этого в студии создали систему тесно взаимосвязанных поручений, каждое из которые «аукалось» игроку по ходу прохождения сюжета.
Пускай в других аспектах последняя глава постапокалиптической серии и проигрывает, к примеру, New Vegas, погружаться в неё заново всегда интересно.

Нет комментариев