IGM
Супер Марио: Галактическое кино. Когда камео важнее сценария
Космический размах, классические проблемы.
Illumination снова взялась за старое. Те, кто подарили нам милых жёлтых миньонов из «Гадкого Я», в этот раз решили выложить все карты на стол. После первого фильма «Братья Супер Марио в кино», который стал для многих примером того, как можно просто и со вкусом перенести игру на экран, студия взялась за сиквел. И судя по названию, планета Земля им показалась тесноватой. Теперь на сцену выходит галактика.
И вот тут начинается самое интересное. Когда переходишь от одной планеты в открытый космос, производство фильма становится гораздо сложнее. Чем шире размах, тем проще утонуть в деталях и упустить самое важное. Первая часть была лёгкой, быстрой и чёткой. Она знала, что хочет сказать. А вот сиквел… ну, давай разбираться по порядку.
Аттракцион «Угадай персонажа»
Знаешь это чувство, когда смотришь на экран и радуешься: «О, это же тот самый герой! Я помню этот уровень!»? Так вот, новый мультфильм — сплошной аттракцион таких моментов. Создатели, судя по всему, засели за википедию Nintendo и решили добавить вообще всё, что там есть.

Карта оплаты Nintendo eShop 120 zl (Польша)
Сценаристы запихнули пасхалки везде, где только можно. Если в первой части авторы себя ещё хоть как-то сдерживали, то теперь они вывалили на экран столько постоянно мелькающих персонажей, что их можно не заметить, если просто моргнуть. Отдельные локации, которых не было в первом фильме, превратились в одно сплошное камео: появился герой в знакомом игрокам месте, сказал пару слов — и побежал дальше.
И с визуалом тут полный порядок. Дизайнеры явно получали удовольствие от своей работы: есть сцены, которые намеренно стилизованы под старую добрую NES, вплоть до 8-битной анимации. Причём эти элементы не просто вставили для красоты, у них есть внятное сюжетное обоснование. Смотрится это органично и вызывает тот самый приступ ностальгии, за который фанаты готовы прощать многое.
Отдельная тема — музыка. Композитор Брайан Тайлер словно знал, как заставить нас улыбнуться. Он «цитирует» практически каждую культовую мелодию из игр про Марио. Сидишь в зале, а у тебя в голове сами собой появляются старые сохранения из детства. Плюс есть даже небольшой поклон фильму 1993 года. Если вдруг ты его не видел (или забыл, как страшный сон) — там была сцена с путешествием через странную цифровую стену в мир, напоминающий Бегущего по лезвию. Здесь завезли такой же момент.
В общем, по части пасхалок разработчики в каком-то смысле даже перевыполнили план. Если оценивать мультфильм как коллекцию «узнавашек» — работа проделана колоссальная.
Сюжет — в другом замке
Но есть одна загвоздка. Когда фильм пытается быть просто сборником «лучших хитов про Марио», он неизбежно скатывается к оценке «нормально». Да, приятно замечать все эти отсылочки. Да, это доказывает, что создатели действительно знают материал. Но этого мало, чтобы фильм остался в сердце.
В первой части 2023 года был скелет, на который всё навешивалось. Под всей этой мишурой с Грибным королевством, Радужными дорогами и армией Конгов скрывалась простая человеческая история. Сюжет о двух братьях-водопроводчиках, которые пытаются доказать всем (и себе), что они чего‑то стоят. Да, это клише, и мы видели такое сто раз. Но оно работает, когда главный герой прыгает на черепах и собирает звёзды.
В «Супер Марио: Галактическое кино» этого скелета, увы, нет. Сюжет тут, конечно, присутствует, не подумай. Боузер-младший хочет спасти папу. Все герои снова собираются вместе: Марио и Луиджи пытаются забыть старые обиды, Принцесса Пич ищет ответы о своём прошлом, а сам Боузер внезапно рефлексирует о том, плохой ли он отец.
Звучит неплохо, правда? Проблема в том, что что в этой галактике не хватило места для нормальной истории. Фильм настолько переполнен персонажами и сюжетными линиями, что ни одна из них не может раскрыться. Зритель не успевает привязаться к переживаниям героев, потому что его постоянно дёргают: «А вот ещё один! А вот тут отсылка!». Даже зарождающийся роман у Марио и Пич, который в первой части был милым и неуклюжим, здесь просто упоминается мельком и тут же забывается.
Лучше всех ситуацию описывает Тоад, когда впервые видит Йоши. Он выдаёт фразу, которая звучит как диагноз всему сиквелу: «Какой-то динозавр появляется, и теперь он просто часть команды?». Вот это самое точное описание. Новые герои появляются потому что «так надо», а старые, которых все полюбили, получают меньше экранного времени. Мы, например, хотели увидеть больше Донки Конга, а получили немного Розалины. Не то чтобы плохо, но баланс явно сместился.
Экшен — вот где сила
Давай про хорошее, чтобы не уходить в тоску. Драки в мультфильме — это реально мощно. Illumination умеет делать экшен, и этого у них не отнять. Взять ту же серию «Гадкий Я» — там сцены погонь и драк прописаны на уровне боевиков. И здесь они не подкачали.
Сцена, где Пич и Тоад разносят казино, больше напоминает Матрицу, чем детский мультик. А первая встреча с Боузером-младшим — это вообще кусочек уся-боевика. Драка выглядит настолько круто и детально, что можно даже на секунду задуматься: «А с каких пор простой сантехник стал мастером кунг-фу?».
Это, конечно, не испортило впечатление, но наглядно показало: когда нет крепкой истории — появляются лишние вопросы. Если ты начинаешь размышлять о том, откуда у Марио навыки рукопашного боя, — значит, ты просто не успеваешь проникнуться тем, что происходит с героями.
Палка о двух концах
Новый мультфильм — это классическая «дилемма». С одной стороны, он напичкан тем, за что мы любим Марио. С другой — при всём изобилии зацепиться не за что. Причём проблема пробирается даже в отдельные сцены.
Пара моментов выглядит так, будто их вытащили из других фильмов. Одна из сцен — откровенный микс двух очень популярных анимационных картин, которые вышли недавно и, скажем честно, сделали они своё дело лучше. Создаётся ощущение, что сценаристы сначала решали, какую отсылку они хотят добавить, а уже потом подгоняли под неё сюжет. Как будто сначала добавили всех, кого можно, а потом попытались слепить из этого историю.
Для фаната это может быть круто. Для фильма как целостного произведения — так себе.
Продолжение следует… в консоли
Конечно, чтобы совсем не грустить, стоит помнить, что мы всё ещё говорим о мире Nintendo. После просмотра наверняка захочется перепройти любимые уровни или открыть для себя те игры, которые мелькнули на экране парой кадров.
И так удачно в магазине IGM.GG можно пополнить баланс Nintendo eShop. Закинул деньги — и сразу скачиваешь себе Super Mario Galaxy на Switch, пока эмоции от фильма ещё свежие. А заодно можешь прикупить что‑нибудь из классики, чтобы посмотреть, как это было в оригинале.
Не шедевр, но и не провал
В итоге можно сделать вывод, что «Супер Марио: Галактическое кино» страдает от тех же проблем, что и многие сиквелы. Он становится больше, ярче, масштабнее. Это правильно, хорошее продолжение обязано расширять границы. Но если первая часть называлась «Братья Супер Марио в кино» и была историей о двух братьях-сантехниках, то эта рассказывает… вообще про всё остальное.
В попытках удержать равновесие между фан-сервисом и живой историей, создатели явно налегли на первое. Они добавили в фильм почти каждого персонажа, которого Nintendo когда‑либо придумала, и сделали это с любовью. Даже заставка Illumination перед фильмом — это отдельный привет оригинальному Донки Конгу с участием миньонов.
Именно это обаяние и спасает фильм от того, чтобы стать совсем уж проходным. То, что команда знает и любит вселенную Марио, — это здорово. Проблема в том, что одного обаяния недостаточно, чтобы сделать фильм по‑настоящему запоминающимся. Оно лишь не даёт ему скатиться в бездну.
Портал открыт, но навигатор барахлит
Поэтому оценка тут честная — 6 из 10. Слово «нормально» лучше всего описывает и сам фильм, и реакцию зрителей на все творческие решения его создателей.
Если ты фанат, который любит считать пасхалки и радоваться каждой знакомой мордашке, — это твой праздник жизни. Визуально тут всё стало больше, ярче и детализированнее. Музыка отрабатывает на все сто, экшен поставлен круто.
Но если тебе важна история, по ходу которой ты сопереживаешь героям, то сиквел проседает. Он забывает, что без души вся эта мишура — просто картинка. А душой первой части были обычные человеческие чувства: братство, упрямство, желание доказать всем вокруг, что ты не просто водопроводчик.
Ещё больше ожидаемых фильмов и сериалов
Дюна: Часть третья. Полный разбор трейлера фильма
Человек-паук: Совершенно новый день. Первый трейлер и дата выхода
Полный список победителей «Оскар-2026»







Нет комментариев