
Свен Винке считает, что работу критиков надо оценивать в стиле Metacritic
Чтобы поняли, как себя чувствую игроделы.
Глава Larina Studios Свен Винке придумал, как научить критиков уважать чужой труд.
Винке не нравится, когда кто-то начинает ругать творения других людей. Он считает, что настоящий критик должен понимать, где проходит грань между здоровой критикой и бездумным хейтом с целью ранить разработчиков.
По словам Винке, для того, чтобы выставить своё произведение на суд общественности, нужна невероятная смелость и готовность принять свою уязвимость.
По его мнению, стоит ввести систему оценок для работы журналистов в духе Metacritic, чтобы они поняли, как чувствуют себя игроделы.
Есть полно проектов, которые не нравятся самому Винке, но он отмечает, что за каждым из них наверняка стоят люди с горящими глазами, вложившие все силы в своё творение.
Винке также рассказал о знакомом обзорщике, который отказывался писать о провальных играх — он верил, что их создателям стоит дать второй шанс. Одним из них когда-то был сам руководитель Larian.
Он также добавил, что не поддерживает и неуважительное отношение издателей и разрабов к геймерам.
Очередная база от создателя Baldur's Gate 3.

Нет комментариев