
THE FINALS. Что добавили в 12-м сезоне PRIME TIME
Тут крыша может поехать даже у самого здания.
В THE FINALS разрушения всегда были частью веселья, но теперь здания научились падать ещё изобретательнее. Разработчики переработали физику окружения, преобразили старые арены и подготовили несколько новых способов удивить противников. Причём изменения затронули не только перестрелки, но также развитие персонажей и получение наград.
Двенадцатый сезон приготовил немало сюрпризов. Хочешь превратиться в предмет мебели, посоревноваться без команды или услышать своё имя от ведущего шоу? Всё это теперь возможно. Разбираемся, что интересного появилось в обновлении и какие нововведения стоит опробовать в первую очередь.
Что за сезон PRIME TIME и когда он стартовал

Обновление вышло 20 октября 2026 года. Вместе с ним студия Embark Studios выпустила масштабный патч 12.0.0, посвящённый переработке основных игровых механик.
Вместо отдельной локации авторы занялись существующими. Окружение иначе реагирует на взрывы, внутри зданий появились обходные пути, а снаряжение позволяет чаще застать соперников врасплох.

THE FINALS - Year 1 Deluxe Edition
Поменялись и правила режима Cashout. Денежные хранилища открываются быстрее, поэтому ждать следующую цель приходится меньше.
Открытие сейфа — было 20 секунд, стало 10.
Предварительное отображение точки появления — было 15 секунд, стало 5.
Продолжительность обычного раунда — было 9 минут, стало 9 минут 30 секунд.
Финал турнира — было 20 минут, стало 14.
За денежные ящики приходится начинать бороться раньше, а решающая схватка заканчивается быстрее. Командам выгоднее сразу двигаться к следующей точке, а не задерживаться на месте.
Перестройка разрушения и ремастер Monaco, Seoul и Skyway Stadium
Главное техническое изменение — Gradual Destruction, система постепенного повреждения конструкций. Теперь постройки могут наклоняться, прогибаться и частично обрушаться, а не только распадаться на крупные фрагменты.
Представь перестрелку на верхнем этаже. После взрыва пол проседает, деформируется, а повреждённые стены теряют устойчивость. Ещё одна граната взрывается рядом — и помещение окончательно рушится, вынуждая всех искать другой путь.
Переработка затронула сразу несколько механик.
Blast Waves — ударные волны сдвигают объекты, оставляют вмятины на стенах и ломают деревья. Такой эффект вызывают RPG-7, C4, осколочные гранаты и другая взрывчатка.
Подвижные конструкции — подвешенные сооружения раскачиваются на тросах после повреждений.
Кучи обломков — возникают при обрушениях и меняют рельеф повреждённых участков.
Динамический дым — облака огибают препятствия, а ударная волна ненадолго рассеивает дымовую завесу или токсичный газ.
Звуки и эффекты — повреждения сопровождаются другими частицами, текстурами и шумом разрушающихся построек.
Переработанная физика действует повсюду, но три карты преобразились особенно сильно.
Monaco — изменили интерьеры домов, чердаки и пентхаусы. Появились укрытия, здания и обходные проходы, а точки с целями разместили иначе.
Seoul — обновили торговый центр, дата-центр, больницу и жилые кварталы. Построили ещё одно здание, проложили маршруты и разместили дополнительную станцию приёма денег.
Skyway Stadium — полностью переделали особняк, пересмотрели офисы, гостиницы и торговый район. Для нападения и обороны доступно больше подходов.
Доработки затронули также Las Vegas Stadium. Там изменили позиции для стрельбы и обзор, а стандартный вариант Лас-Вегаса временно заменили версией с песчаной бурей.
На всех аренах улучшили освещение, оформление окружения и рекламные конструкции.
Во время матчей периодически запускаются события, которые меняют правила боя. Одно из них переработали: вместо пониженной гравитации появился двойной прыжок.
Даже если ты выучил карту наизусть, несколько взрывов могут полностью изменить знакомый маршрут. Следи не только за соперниками, но и за состоянием ближайших зданий.
Инфильтратор: четвёртый стиль для Лёгкого класса
Любителям скрытных атак достались хитрые приёмы для обмана противников. Можно обнаруживать замаскированных бойцов, принимать облик окружающих объектов и неожиданно менять позицию прямо во время перестрелки.
В комплект вошли специализация и два гаджета.
True Sight — показывает соперников сквозь дым и другие визуальные помехи. А что ещё круче, обнаруживает даже невидимых или замаскированных врагов.
Mimic Device — сканирует выбранный объект, после чего персонаж принимает его внешний вид. Можно спрятаться среди мебели и подготовить засаду.
Translocator — отмечает вещь поблизости и позволяет обменяться с ней местами в пределах доступной дистанции.
Представь, что враг преследует тебя по коридору. Ты превращаешься в предмет мебели, и динамичный шутер внезапно становится Prop Hunt. Противник может даже ничего не заподозрить и просто пробежать мимо. А если маскировка не сработает, быстро сменить позицию поможет Translocator.
Правда, перевоплощение не гарантирует безопасность. Тебя всё ещё могут обнаружить, а для телепортации потребуется заранее выбрать подходящий объект.
Комплект открывается через систему Playstyles за жетоны. Туда также входят дробовик M26 Matter и дымовая граната. Полученные приспособления разрешено сочетать с другим доступным оснащением.
Solo Showdown: соло-турнир на двенадцать контестантов
Если тебе надоели случайные союзники, появился повод проверить свои силы. Здесь каждый сам за себя, поэтому рассчитывать придётся только на личные навыки.
Соревнование состоит из трёх раундов. На старте участвуют двенадцать человек, а после каждого из первых двух этапов выбывают четыре претендента с наименьшим заработком. В финале остаются четверо, среди которых определится чемпион.
Испытания выпадают случайно. Всего предусмотрено восемь мини-режимов с разными правилами и готовым снаряжением.
Blast Off! — поднимайся в воздух, стреляй из гранатомёта и уклоняйся от атак рывками.
Heavy Hitters — сбрасывай соперников за край площадки ударами кувалды. Чем меньше у тебя здоровья, тем дальше отбрасывает твой персонаж.
Boom Brawl — дерись на мечах и уворачивайся от взрывов. После убийства на месте поверженного соперника остаётся взрывчатка.
Sniper Standoff — участвуй в снайперских дуэлях и перемещайся при помощи крюка-кошки.
Winch Wars — притягивай оппонентов захватом и выталкивай за границы поля усиленными ударами.
Slam-A-Rama — взлетай с прыжковой платформы и обрушивайся на цель с мощной атакой.
Turbo Tussle — веди скоростную стрельбу из дробовика, используя рывки для сближения.
One and Gunned — получи револьвер с одним патроном. Для убийства достаточно точного попадания или удара ногой. За каждый фраг выдаются боеприпасы.
Динамика здесь просто зашкаливает! Только что ты носился с гранатомётом, а уже в следующем раунде отбиваешься от противников с кувалдой. Испытания сменяют друг друга, не давая расслабиться ни на секунду. Настоящий зубодробительный хаос!
Пока формат доступен в стадии Beta и без отдельной таблицы лидеров. Её обещают добавить позднее.
Динамичные комментарии и оркестровый саундтрек сезона

Ведущие шоу научились замечать яркие события. Скотти может произнести имя участника и отметить его достижение прямо по ходу соревнования. Джун продолжает вести трансляцию вместе с ним.
Система Dynamic Commentary прибавляет происходящему динамики. Ведущие реагируют на эффектный трёхочковый бросок денежного ящика в станцию приёма или серию воскрешений союзников.
Пока технология распознаёт лишь часть действий. В дальнейшем количество ситуаций для озвучивания планируют расширить, чтобы подобные реплики звучали несколько раз за игру.
Но не переживай, если стесняешься своего скилла или стримишь и не хочешь случайно засветить чужие ники. Для этого предусмотрели настройки приватности.
Anonymous Mode — твоё имя не будут произносить остальным участникам сервера.
Streamer Mode — убирает упоминания посторонних пользователей из трансляции.
Переключатель комментариев — полностью отключает функцию, если хочется сосредоточиться на перестрелке.
С музыкой тоже постарались! Для записи пригласили Stockholm Studio Orchestra из 32 музыкантов. Оркестр переосмыслил знакомые композиции и записал два совершенно свежих трека.
Не забыли и про звуковые эффекты. Шаги соперников лучше различимы на фоне союзников, а по звуку проще понять, откуда приближается опасность. Даже движение этажом выше или внутри соседнего помещения выдаёт отдельные акустические подсказки.
Новое главное меню, HUD и улучшенная модернизация

Нужные настройки всегда под рукой, а следить за перестрелкой удобнее. Важные элементы расположили иначе и упростили доступ к часто используемым разделам.
Игровой интерфейс (HUD) — отдельно регулируется размер показателей на экране и обозначений объектов на карте. Для сверхшироких мониторов предусмотрели настройку их расположения.
Боковая панель — открывает доступ к карьере, группе и контрактам, не перекрывая происходящее на экране.
Быстрое меню — помогает за пару нажатий изменить громкость, качество графики или чувствительность управления. Набор параметров можно настроить под себя.
Индикаторы взаимодействий — различаются при воскрешении союзника и захвате денежной станции.
Колесо эмоций — вмещает до двенадцати действий. Самое время освежить коллекцию жестов!
Снаряжение тоже настраивается проще. Прицелы можно менять прямо в карточке оружия — в меню персонажа, перед началом раунда, на тренировочном полигоне и в бою, если доступен резервный комплект.

Любителям кастомизации выделили отдельные слоты для очков и аксессуаров. Их больше не придётся выбирать друг вместо друга. Заодно изменили модель тела Среднего класса, сохранив вариант, близкий к прежнему.
А вот с валютой VRs пришлось попрощаться. Теперь оружие и гаджеты либо доступны автоматически, либо выдаются вместе с выбранным стилем за жетоны стиля (Playstyle Tokens). Копить прежние средства больше не требуется.
Не забыли и о технической стороне. Сократили расход видеопамяти некоторыми эффектами, ускорили загрузку косметики и исправили ряд ошибок. Правда, отключить свечение интерфейса пока нельзя.
Спонсоры: хендлеры и сюжетная линия сезона

Сотрудничество с компаниями стало интереснее! Вместо простого накопления очков тебя ждут цепочки контрактов, ценные призы и возможность узнать, что происходит за кулисами виртуального шоу.
Для начала проведи четыре матча. После этого на главном экране откроется раздел с тремя организациями. Каждую представляет хендлер, который сопровождает выполнение заданий.
OSPUZE — Rico Rampage. Обожает хаос, риск, серии фрагов, попадания в голову и масштабные разрушения.
ALFA ACTA — Grandma McJohnson. Предпочитает грамотную оборону, защиту союзников и убийства с помощью мин или турелей.
ISEUL-T — Ramona. Предлагает отдельную цепочку испытаний, фирменные призы и подробности истории бренда.
Выбрав партнёра, ты получишь задание из трёх-пяти контрактов. Выполни условия, забери заслуженное и переходи к следующему этапу. Сложность постепенно растёт, зато вознаграждения становятся ценнее.
Среди подарков встречаются костюмы, скины для пушек, аксессуары, эмоции и граффити. А если интересуешься историей THE FINALS, сможешь изучать секретные документы, переписки и аудиозаписи.

Есть несколько правил, которые стоит учитывать.
Выбор заданий — одновременно доступно до трёх вариантов, но прогресс засчитывается только по активному испытанию.
Сохранение результатов — переключаться между контрактами можно без потери достигнутого.
Получение призов — после выполнения всех условий вернись в раздел компании и забери заработанное.
Смена партнёра — переходить между организациями разрешено в любой момент. Полученная косметика останется у тебя.
Фирменные достижения Signature Plays увеличивают количество поклонников (Fans). Например, OSPUZE поощряет серии убийств и разрушения, а ALFA ACTA — успешную защиту позиций.
Но есть нюанс. Очки за такие действия начисляет только выбранная компания. Перед выходом на поле проверь, чьи интересы представляешь.
Накопленные поклонники помогают повышать ранг в World Tour вместо прежних турнирных баллов. Зарабатывать их можно также за полезные действия и участие в тематических событиях.
Боевой пропуск Free, Premium и Ultimate

За участие в соревнованиях и выполнение контрактов начисляется опыт, который открывает призы по мере повышения уровня. Доступно три комплектации: бесплатная и две расширенные.
Комплектация | Что входит |
Free | Косметические предметы за повышение уровней без покупки доступа. |
Premium | До 106 наград, включая бонусные страницы, костюмы и облики оружия. За полное прохождение можно заработать до 1650 Multibucks. |
Ultimate | Всё содержимое Premium, ещё 12 эксклюзивных призов, включая легендарные костюмы, 20 открытых уровней и бонус 25% к опыту за матчи. Всего доступно 2650 Multibucks, причём 1000 выдаётся сразу. |
С Premium можно накопить валюту на следующий пропуск. Но для этого придётся заработать опыт и добраться до соответствующих ступеней. Ultimate сокращает путь к призам, а ускоренная прокачка действует до окончания текущего периода.
Есть и ограничение. Купленные повышения не работают после 96-го уровня и не открывают бонусные страницы. Неиспользованные пропуска сохраняются для следующего сезона.
А если ты пропустил призы девятого этапа, появилась возможность наверстать упущенное! Его дорожка вернулась в формате Legacy Battle Pass. Старые косметические предметы открываются за Show Tokens, но заработать через неё Multibucks уже не получится.
Правки здоровья и скорости у Лёгкого и Тяжёлого класса

После эксперимента Respec Order создатели закрепили обновлённый баланс. Самые быстрые бойцы выдерживают больше попаданий, а крепкие тяжеловесы быстрее добираются до противников. Правда, без компромиссов не обошлось!
Сравнить показатели можно в таблице.
Характеристика | Было | Стало |
Лёгкий — здоровье | 150 HP | 175 HP |
Скорость спринта | 7 м/с | 6,6 м/с |
Обычный бег | 5,5 м/с | 5,1 м/с |
Восстановление здоровья после урона | Через 7 секунд | Через 8 секунд |
Тяжёлый — здоровье | 350 HP | 325 HP |
Скорость спринта | 5,8 м/с | 6 м/с |
Обычный бег | 3,8 м/с | 4,35 м/с |
Среднего изменения не затронули. У него сохранилось 250 HP, а скорость передвижения и восстановление здоровья остались прежними.
В результате разница между Лёгким и Тяжёлым типами телосложения сократилась с 200 до 150 HP. Первые получили шанс пережить лишнее ранение, но потеряли часть мобильности. Вторые стали менее живучими, зато быстрее.
Разработчики пересмотрели характеристики нескольких пушек. Одним повысили урон, другим урезали характеристики.

CB-01 Repeater — урон вырос с 84 до 88 единиц за попадание.
MGL32 — наносит 97 урона вместо 83.
P90 — дамаг за пулю увеличили с 14 до 15.
LH1 — ослабили с 44 до 40 единиц и сократили эффективную дальность стрельбы.
XP-54 — магазин уменьшили с 36 до 34 патронов.
Осколочная граната — максимальный урон повысили со 140 до 165.
Есть приятная новость для любителей паркура. Бежать можно по поверхностям с наклоном до 50 градусов вместо 45. Преодолевать обломки зданий и повреждённые этажи стало проще.
После таких поправок стоит заглянуть на тренировочный полигон и проверить любимую пушку. Возможно, для убийства соперника понадобится на один выстрел больше или меньше. Лучше выяснить это заранее, чем обнаружить посреди напряжённой перестрелки!
Чего в патчноуте нет: ранговые награды, пороги Fans и статус беты

В примечаниях к обновлению перечислено немало изменений, но на часть вопросов ответов нет. Например, пока не опубликован полный перечень рейтинговых призов. Поэтому перечислять ожидаемые скины рано.
Также не раскрыли точное число поклонников, необходимое для каждой ступени. Известно, за какие достижения дают очки, а требования к продвижению можно посмотреть непосредственно в игре.
Две возможности пока проходят тестирование:
Одиночный турнир — уже доступен, но без таблицы лидеров. Её обещают подготовить позднее.
Комментарии ведущих — реагируют лишь на определённые события. Со временем Скотти научится отмечать другие яркие моменты.
Когда завершится бета-тестирование, пока неизвестно. Остаётся пробовать доступные развлечения и следить за дальнейшими анонсами.

Впереди немало ярких моментов, неожиданных поворотов и зрелищных побед. Самое время испытать свежие тактики, удивить соперников нестандартными решениями и побороться за звание чемпиона. Главное — не забывай, что даже самый продуманный план может пойти наперекосяк.
Так что собирай друзей или отправляйся покорять вершины в одиночку. Пусть каждая схватка приносит удовольствие, а самые безумные идеи заканчиваются красивыми фрагами. Желаем удачи и побольше первых мест!
FAQ

Когда вышел 12-й сезон PRIME TIME в THE FINALS?
20 октября 2026 года на всех поддерживаемых платформах.
Solo Showdown — это постоянный режим или бета?
Пока бета. Режим планируют улучшать, но станет ли он постоянным, ещё не подтвердили.
Как разблокировать спонсоров и можно ли сменить своего хендлера?
Заверши четыре матча и выбери компанию в меню сотрудничества. Менять хендлера можно в любое время. Все заработанные призы сохранятся.
Чем Инфильтратор отличается от других стилей Лёгкого класса?
Он ориентирован на скрытность. Ты можешь обнаруживать невидимых соперников, маскироваться под мебель и мгновенно менять положение с выбранным объектом.
Переносятся ли уровни боевого пропуска в следующий сезон?
Нет, прогресс начинается заново. Сохраняются только неиспользованные купленные повышения уровней.
Добавили ли в 12-м сезоне новую карту?
Нет.
Нет комментариев