
IGM
01 мая в 07:36
TikTok и ИИ убивают игровую индустрию
А геймеров становится меньше.


Игровая журналистка и бывшая сценаристка Sony Santa Monica Алана Пирс провела расследование в попытке понять, что и почему не так с играми в последние годы.
С 2019-го на фоне коронавируса индустрия продолжала расти и перевалила за $190 млрд., но в 2022-м откатилась до $183 млрд. А аналитики-то хотели пробить $300 млрд. Так что всё, провал. Потом, впрочем, цифры снова начали расти.
Кстати, именно рост теперь стал основной метрикой у эффективных менеджеров, поэтому смотреть на продажи конкретной игры смысла мало.
Инвестиции в геймдев упали на 77% — все деньги ушли в ИИ. Такое падение вызвало рекордное количество увольнений, отмен и закрытий. Причём AAA и инди от недостатка средств страдают одинаково
Все решения в индустрии делаются ради увеличения прибыли, а не радости геймеров: акционеры хотят ИИ, игр-сервисов и мобилок.
Число игроков снижается — их «крадёт» TikTok. 12 млрд. часов в день тратится на социалочки. Индустрия готовится к играм «в один клик» прямо с видосов.
Стратегия Xbox с развитием облаком и проникновением во все возможные экосистемы в таком контексте смотрится особенно интересно. Вроде и бы и «ради геймеров», а вроде и для того, чтобы дотянуться даже до самых бедных стран — больше-то зарабатывать уже негде.
Рынок требует новых игроков, но сам делает всё, чтобы старые больше не возвращались. Посмотрим, куда это всех нас приведёт.