
Тим Шейфер не знает, почему игровая индустрия не может выйти из кризиса
Но думает, что всё дело в чьей-то жадности.

Глава Double Fine Тим Шейфер в свежем интервью признался, что не понимает, почему игровая индустрия уже несколько лет не может прийти в себя.
Что он говорит
По словам Шейфера, он не знает, как сегодня устроена игровая разработка с экономической точки зрения.
Раньше он думал, что одни топ-менеджеры увольняют спецов, а другие — тут же их нанимают, чтобы они сделали крутую игру. Но уже около четырёх лет этот «круговорот игроделов» не работает так, как должен.
Шейфер не понимает, почему разработчиков всё время сокращают, но предполагает, что всё дело тут — в чьей-то жадности.
При этом он отмечает: в геймдеве по-прежнему много «жизни», особенно в инди-сегменте. А вот ААА-индустрия стала очень жестокой и непредсказуемой.
Он надеется, что в будущем создатели игр смогут перестанут жить в постоянном страхе внезапно остаться без работы и смогут спокойно трудиться над новыми проектами.
И всё же Тим считает, что в разработку приходят не ради стабильности или спокойствия, а мз-за непреодолимого желания делать игры, несмотря ни на что.

Psychonauts 2
На днях Double Fine оказалась в центре скандала из-за очень странного «бонуса» для бэкеров на Kickstarter.

Нет комментариев