IGM
Тодд Говард считает концовку Fallout 3 «средней»
Зато честно.
Тодд Говард признал, что концовка Fallout 3 получилась «средней», пускай в Bethesda и попытались исправить ситуацию с помощью DLC.
По словам разработчика, после выхода третьей части серии фанаты были в ярости от финала, в котором игроки... просто смотрели небольшое видео и автоматически возвращались в меню.
Говард отметил: в то время часто выходили проекты с «открытыми» концовками. Хотя в Bethesda думали, что «резкий», однозначный финал подходит Fallout, геймеры просто не понимали, почему они не могут продолжить приключения после него.
Именно после вала негативных отзывов разрабы решили пересмотреть эту «философию» и продолжить историю игры в DLC.
С годами Fallout 3 вспоминают в положительном ключе всё чаще, да и о проблемной концовке уже мало кто помнит. Хорошо, что Bethesda оперативно признала и исправила свои ошибки.

Нет комментариев