
IGM
10 мая в 15:19
Успех The Thing и проекты мечты — директор Nightdive Studios рассказал о работе студии
В компании хотят сделать ремастер No One Lives Forever.


Стивен Кик из Nightdive Studios дал большое интервью, в котором поделился подробностями работы студии, вспомнил былое и рассказал о планах.
Nightdive начиналась с желания вернуть System Shock 2 в легальное поле.
Новый ремастер — не просто порт, а полноценная переработка: полностью заменили катсцены, анимации, сетевой код и добавили кооператив на 4 игрока.
Поддерживаются PC, PS5, Xbox Series, Steam Deck и Switch, среди платформенных фич — гироскоп, DualSense, HD Rumble и т.п.
Пока System Shock Remake не вышел на Switch, но Nightdive хочет это исправить, особенно с учётом анонса второй части на консоль.
Многие компоненты приходилось собирать заново — исходников не было, и движок KEX позволил избежать переписывания с нуля.
В будущем возможно издание обеих частей под Switch 2.


Команда Nightdive Studios состоит из 40+ человек. Обычно одновременно в производстве 2–3 игры. Разработчики говорят, что работают не ради денег, а «на идею».
Изначально созданный для Turok движок позволяет быстро адаптировать игры под консоли и легко масштабировать разрешения и частоты кадров (например, под Steam Deck OLED).
В студии хотят сделать ремейк Blood II, если найдут ресурсы и получат права (работа с оригинальным кодом невозможна). С No One Lives Forever та же история.
Ремастер The Thing стал одним из самых успешных релизов Nightdive.
Обновлённая версия System Shock 2 от Nightdive должна выйти уже 25 июня.