
В Alien: Isolation 2 ксеноморф будет злее, а локации — в 10 раз больше
Включённый микрофон выдаст твоё местоположение!

Разработчики Alien: Isolation 2 ответили на часто задаваемые вопросы фанатов в новом ролике.
О сюжете и разработке
События сиквела происходят через несколько месяцев после первой Alien: Isolation. Место действия — промышленная шахтёрская планета Куросаки с суровыми погодными условиями, грязью, растительностью и более открытыми пространствами. Вместо относительно чистых и клинических помещений «Севастополя» тут ты будешь исследовать более грязную, хаотичную промышленную среду в японском стиле.
Новая героиня — Блейк, сотрудница Weyland-Yutani. Разработчики придумали оригинальный сюжет, который позволит показать вселенную с новой точки зрения, и не стали продолжать историю Аманды Рипли.
Создатели ужастика хотят сохранить атмосферу оригинала, но расширить игровой опыт за счёт новых локаций, механик и особенностей поведения Чужого. Над игрой работает смешанная команда — примерно четверть или треть её участвовала в создании первой игры, остальные привносят свежий взгляд и новые идеи.
О локациях
Главное геймплейное нововведение — сочетание тесных, клаустрофобных помещений и открытых локаций, где игрок чувствует себя уязвимым из-за отсутствия укрытий.
В помещениях геймер чувствует себя запертым и хочет выбраться наружу, но там быстро понимает, что он беззащитен, и хочет вернуться обратно. Масштаб локаций значительно увеличился — разработчики говорят о пространствах примерно в десять раз больше уровней из первой игры.
Окружающая среда будет «проникать» внутрь зданий — грязь, растительность и последствия непогоды помогут постоянно напоминать игроку, что действие происходит на планете, а не на космической станции.
Погода влияет на выживание — дождь, град, ветер и шторм ухудшают видимость и слышимость, влияют на восприятие игрока и монстра, а также на работу гаджетов.
О Чужом
Ксеноморф станет умнее — он будет лучше реагировать на действия протагонистки, её новые инструменты, а также обучаться и менять поведение от встречи к встрече.
Чужой будет использовать непогоду и ландшафт, чтобы скрывать передвижения и нападать неожиданно. Прежние тактики не гарантируют успеха — игрок не сможет постоянно применять один и тот же проверенный способ ухода от твари, поскольку противник будет адаптироваться.
«Озвучка» гада будет лучше передавать его состояние, а пространственное аудио поможет определять его положение за стенами и в вентиляции.
Разработчики решили «сфокусироваться» на одном классическом ксеноморфе из фильма 1979 года, который сам по себе представляет смертельную угрозу, а не расширять «ростер» злодеев.
В игре появится фоторежим — игрокам обещают детальные настройки экспозиции, яркости, насыщенности, глубины резкости, фокусного расстояния, фильтры, размещаемые источники света, рамки, логотипы и стикеры.
Микрофон игрока сможет выдавать его местоположение. Громкие звуки, в том числе лай собаки на фоне, могут привлечь врага.

Alien: Isolation
Когда выйдет Alien: Isolation 2 — неизвестно. Зато разработчики уже подтвердили, что игра получит физическое издание.
Нет комментариев