
В Capcom считают, что ИИ ещё далеко до живых разработчиков
Но нейросети существенно облегчают тестирование.
Вице-президент Capcom по работе с ИИ и платформами для разработки игр Синити Иноуэ объяснил, почему компания не планирует использовать нейросети для генерации ассетов.
Что он сказал
По словам Иноуэ, ИИ не хватает человеческой «чувствительности» для непосредственной работы над играми.
При этом Capcom автоматизирует процесс тестирования своих тайтлов с помощью Google Gemini и собственных нейросетевых моделей.

Resident Evil Requiem
А вот Ubisoft, к слову, пообещала ещё активнее вкладываться в развитие своего игрового ИИ-проекта Teammates.

Нет комментариев