Аватар пользователя IGM

IGM

17 мая в 13:54

Новость

В Google не понимали, зачем делать игры для Stadia

Разработчики сходили с ума от руководства.

Бывший креативный директор Stadia рассказал, как корпоративная культура Google погубила платформу и что нужно облачному геймингу для успеха.

  • Сооснователь Typhoon Studios (Journey to the Savage Planet) Алекс Хатчинсон после покупки студии Google в 2019 году оказался у руля платформы.

  • По его словам, руководство Google не понимало, зачем делать игры.

  • В Google ожидали, что проекты компании будут «нравиться всем и всегда», как сервисы вроде Google Maps, и игнорировали творческую специфику разработки.

  • Хатчинсон считает, что для успеха облачного гейминга нужна не только технология, но и доверие к разработчикам, инвестиции и понимание рынка.

Судьба Stadia — урок для всех, кто пытается ворваться в игровую индустрию, не разбираясь в деталях.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина