IGM
В первую Resident Evil хотели добавить больше экшена
Крис Редфилд мог шинковать зомби средневековым мечом.
Легендарный Хидэки Камия поделился подробностями разработки культового хоррора под началом Синдзи Миками.
По словам геймдизайнера, во время создания Resident Evil некоторые члены команды хотели добавить в игру уклонения и усиленные ножевые атаки.
Синдзи Миками был против с самого начала, но он позволил разрабам внедрить тестовые версии этих механик.
Как только герои научились кромсать зомби ножом, ходячие мертвецы совсем перестали пугать.
А ещё разудалые анимации Криса Редфилда, готовящегося у удару по бедному мертвяку, сильно били по погружению и выглядели слишком комично. Ну, это же Resident Evil, серьёзная серия, тут так нельзя...
Кстати, поначалу Редфилд должен был орудовать гигантским средневековым мечом, который он подбирал в поместье. Но Миками такой образ показался «слишком героичным».
Хорошо, что идея с гигантским мечом позже пригодилась другому, не менее культовому персонажу из собственной игры Камии.

Нет комментариев