
В сети появились первые превью Directive 8020
Журналисты остались довольны хоррором.
Западная пресса опубликовала превью Directive 8020 по итогам 1 часа, проведённого в новом хорроре. Собрали выводы журналистов.
Что известно
Directive 8020 — самый амбициозный проект Supermassive Games со времён Until Dawn. Уже в демо чувствуется больший бюджет и более продвинутая техническая «начинка», чем в The Dark Pictures.
Практически все сравнивают игру с «Чужим», «Нечто», «Горизонтом событий» и другими классическими научно-фантастическими ужастиками. Да-да, тут геймеры тоже столкнутся с жуткими мимиками, выдающими себя за людей.
Пресса отмечает серьёзный скачок в лицевой анимации, освещении, моделях персонажей и общем уровне постановки. Особенно часто выделяют актёрскую работу Лашаны Линч, сыгравшей главную героиню.
У многих сложилось впечатление, что именно сейчас Supermassive впервые достигла той самой пиковой интерактивной кинематографичности, к которой стремилась со времён Until Dawn.
Вместо привычного грязного индустриального дизайна игра делает ставку на «гладкий» футуризм: стерильные коридоры, чистые панели, блестящие поверхности, светящиеся интерфейсы. Этот почти оптимистичный внешний вид отлично работает на контрасте с лютым боди-хоррором.
Во всех материалах упоминают сцены с деформированной плотью, опустошёнными телами, лицами, используемыми в качестве масок, разрывами конечностей и крайне жуткими смертями. Складывается ощущение, что Directive 8020 может стать самой мерзкой и радикальной игрой Supermassive.
При этом геймплей всё ещё строится на диалогах, отношениях внутри группы, QTE, смертях персонажей и ветвлении сюжета. Несколько журналистов подчёркивают, что именно в социальных сценах Directive 8020 ощущается увереннее всего.
Через встроенный коммуникатор персонажи переписываются друг с другом, обсуждают угрозы, просят помощи и влияют на отношения. Но поскольку мимики способны копировать людей, ты не уверен, кто вообще пишет тебе сообщение.
Главное нововведение здесь — «Поворотные точки», система отката к ключевым решениям, позволяющая перепройти развилки без полного рестарта. Почти все оценивают её положительно. При этом в отдельном сложном режиме этой функции не будет.
А вот новые стелс-секции, где персонажем дают поуправлять напрямую, понравились не всем. Слишком простые маршруты врагов и кривоватая реализация привычных механик расстроили некоторых журналистов Другие же сравнивают игру с Alien: Isolation и Amnesia и говорят, что стелс отлично работает в качестве эдакого «генератора напряжения».

Directive 8020
Directive 8020 выйдет 12 мая.

Нет комментариев