
В сети появились превью ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
А Nintendo опубликовала новый обзорный трейлер игры.

Журналисты провели в обновлённой версии The Legend of Zelda: Ocarina of Time около 2 часов и опубликовали восторженные превью, а Nintendo показала большой трейлер грядущей игры.
Обзорный трейлер
Что пишет пресса
Nintendo сохранила основу Ocarina of Time 1998 года, но модернизировала управление, графику, интерфейс, диалоги и отдельные элементы уровней. Разработчики постарались добавить глубины знакомому приключению.
Это не ремейк один в один. Знакомые локации и головоломки сохранили, но некоторые испытания переработали с учётом современных стандартов. Например, испытание с валуном и сундуком теперь обучает прыжкам, а не управлению камерой. В подземельях изменились отдельные препятствия, поведение противников и постановка сцен.
Управление стало значительно современнее. Линк может бегать, прыгать по команде, а камера свободно вращается. Появились удобная панель быстрого выбора предметов и более отзывчивое прицеливание с помощью гироскопа контроллера. Перемещение по платформам стало точнее, а сражения ощущаются плавнее. Управлять Линком теперь гораздо приятнее, хотя сама боевая система осталась сравнительно простой.
Графика полностью преобразилась, но художественный стиль понравился не всем. Линк с выпученными глазами, пухлыми щеками и почти фарфоровой кожей понравился не всем. Хотя в движении его дизайн выглядит убедительнее.
Мир стал живее. Знакомые локации получили дополнительные участки, новые детали окружения и дополнительные диалоги с NPC. Жители в городках занимаются своими делами, рассказывают больше о жизни Хайрула и помогают игроку находить нужные места и героев. При этом расположение многих знакомых объектов осталось прежним — ветераны тут не потеряются.
Хайрул, который в 1998 году казался огромным и впечатляющим, сегодня выглядит совсем небольшим на фоне Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Путь между некоторыми зонами занимает меньше полутора минут.
Классические подземелья — одно из главных достоинств ремейка. Это тщательно спроектированные храмы, где нужно искать ключи, передвигать блоки, изучать архитектуру комнат и использовать все доступные инструменты. Лесной данж особенно впечатлил авторов атмосферой, освещением и продуманными испытаниями.
Боссы тут всё такие же крутые. Например, бой с Фантомом Ганоном по-прежнему сочетает зрелищную постановку и необычную механику: сначала противник появляется в картинах как призрачный всадник, затем атакует энергетическими снарядами. Переработанные арены и визуальные эффекты освежают знакомые сражения, не лишая их характера.
Саундтрек обновили. Знакомые мелодии теперь исполнены в более выразительных оркестровых аранжировках. Они сохраняют узнаваемость оригинала, но звучат богаче и «свободнее», чем на Nintendo 64. Особенно удачно, по впечатлениям одного из авторов, музыка подчёркивает напряжение дуэлей и затишье перед схватками.
Диалоги и повествование стали содержательнее. У знакомых персонажей появились новые реплики, раскрывающие быт и устройство королевства. В некоторых подземельях теперь есть уникальные кат-сцены.
Ремейк не пытается превратить классику в Breath of the Wild. Его структура более линейная: вместо полной свободы действий здесь — последовательность продуманных испытаний.

Ведьмак 3: Дикая Охота — Обновлённое издание
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет на Switch 2 уже 5 ноября.
Нет комментариев