Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

В Team Ninja никогда не хотели добавлять режимы сложности в Nioh

Вот и правильно.

Генеральный продюсер Team Ninja Ёсукэ Хаяси и геймдиректор Масаки Фудзита рассказали, как в студии подходят к работе со сложностью.

  • По словам Хаяси, разрабы считают, что Nioh — это скорее игры жанра «мазокор» (смесь слов «мазахизм» и «хардкор»), чем «соулслайки».

  • Фудзита отметил, что команда никогда не пыталась добавить в Nioh режимы сложности. По его мнению, опыт от прохождения хардкорных экшенов «объединяет» геймеров.

  • Фудзита уверен: лучшее, что есть в Nioh — это то самое чувство удовлетворения, которое ты испытываешь после убийства особенно сложного босса или прохождения тяжёлого участка.

Nioh 3 выходит 6 февраля.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    В Nioh никогда не хотели добавлять выбор сложности | IGM.GG