IGM
В The Blood of Dawnwalker не получится игнорировать сюжет
Забил на основной квест — получишь по шее.


Ведущий разработчик вампирской The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич, в прошлом руководивший разработкой «Ведьмака 3», рассказал, чем его новая игра отличается от других RPG.
По словам Томашкевича, многим известным «ролёвкам» не удаётся по-настоящему увлечь игрока, потому что их мир выстроены неубедительно.
Ветеран разработки «Ведьмака 3» отмечает, что иногда в RPG можно забить на основной квест и часами выполнять второстепенные задания без каких-либо последствий.
Для команды The Blood of Dawnwalker центральный сюжет — главный элемент нарратива игры, и геймеры столкнутся с тяжёлыми последствиями, если будут его игнорировать.
Томашкевич сравнил основной квест с горящим домом — он не будет гореть вечно, а люди внутри пострадают, если не потушить пожар вовремя.
Хорошо, что хотя бы разработчики «Ведьмака 3» понимают, как опасен людо-нарративный диссонанс.
Нет комментариев