
IGM
15 июня в 07:13
«Ведьмак 3» получился таким мрачным из-за «польского пессимизма»
Для разработчиков стакан всегда наполовину пуст.


Дизайнер квестов Павел Саско из CDPR пояснил, что мрачность «Ведьмака 3» произрастает из привычного польского отношения к жизни.
Игру создавали люди, находящиеся в 30–40 годах, которые понимают, что в жизни происходит много плохого и скрывать это глупо.
Дизайнер подчёркивает, что даже в этом темном мире есть проблески добра: дружба, любовь, светлые моменты, которые благодаря контрасту воспринимаются ярче
CDPR продолжает делиться подробностями разработки в честь десятилетия культовой игры. Кстати, купить её по скидке прямо сейчас можно в нашем магазине.