
«Ведьмака 4» делают на UE5, чтобы не тратить время на разработку движка
В CDPR решили сосредоточиться на создании самой игры.

Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский объяснил, почему «Ведьмака 4» делают на Unreal Engine 5.
Что он сказал
Игродел объяснил, что студия собирается сфокусироваться на создании иммерсивных игр с сильным нарративом.
Поляки больше не хотят «притворяться» технологической компанией и тратить время и ресурсы на разработку и развитие собственного движка.
О переходе на UE5 в студии впервые задумались после выхода передового демо The Matrix Awakens. Тогда в компании решили связаться с Epic Games, чтобы адаптировать движок под свои нужды.

Ведьмак 3: Дикая Охота — Обновлённое издание
«Ведьмака 4» обещают выпустить в 2028 году. А вот дополнение «Баллады прошлого» для 3 части выйдет уже в 2027-м.

Нет комментариев