
IGM
24 апреля в 07:30
Ведущий дизайнер Oblivion в восторге от ремастера
Настоящее признание.


Брюс Несмит, ведущий дизайнер оригинального Oblivion, признал: Bethesda и Virtuos сделали не просто ремастер, а почти новую игру.
Несмит ожидал «текстурный апдейт», но получил «полную переработку»: новый движок, анимации, интерфейс и систему прокачки.
По его словам, «затронули каждую часть игры», и называть это просто ремастером — «несправедливо». Он предложил новое название: «Oblivion 2.0».
Игроки также отмечают, что изменения в механике и визуале делают игру ближе к ремейку, чем к классическому обновлению.
Bethesda утверждает, что хотела сохранить дух оригинала, но при этом модернизировать его для новых игроков.
Когда даже автор оригинала говорит, что это «Oblivion 2.0», пора признать: перед нами не просто ремастер, а достойное переосмысление легендарной главы из истории Тамриэля.