
Ведущий сценарист «Ведьмака 3» не считает ролёвку идеальной
Геральту есть куда расти.

Сценарист «Ведьмака 3» Марцин Блаха признался, что не считает легендарную ролёвку идеальной игрой.
Что он сказал
Блаха не считает последнюю часть трилогии эдаким «неприкасаемым монументом» — игра всё ещё свежа в его памяти, и он думает, что некоторые её элементы можно было сделать лучше.
Даже сегодня Блаха натыкается в игре на вещи, к работе над которыми он сегодня подошёл бы иначе.
Он также отметил, что топовый квест (а Блаха как раз трудился над нарративом триквела) в RPG должен заставлять игрока принимать тяжёлые решения и думать об их последствиях.

Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание
В начале сентября CD Projekt RED сообщила, что разработку ремейка первого «Ведьмака» приостановили.
Нет комментариев