
Ветеран Bethesda верит, что ремастер Fallout 3 исправит ошибки оригинала
В 2008-м не все идеи удалось воплотить в жизнь.

Художник Fallout 3 и Fallout 76 Нейт Пуркипайл надеется, что в ремастере «тройки» Bethesda исправит ошибки оригинала.
Что было не так с игрой
По словам игродела, в 2008-м команда столкнулась с кучей технических ограничений, из-за которых далеко не все задумки разработчиков удалось претворить в жизнь.
Например, в сцене можно было разместить ограниченное количество источников света, текстуры были низкокачественными, а ещё приходилось постоянно думать о том, сколько памяти «съедает» каждый ассет на экране.
Он также отметил, что из-за всего этого игры, вышедшие 20-30 лет назад, выглядят далеко не так круто, как хотели бы их создатели.

Fallout 3
В середине июля Bethesda подтвердила, что работает над обновлёнными версиями «тройки» и New Vegas.
Нет комментариев