
Ветеран Sony считает, что геймерам надо платить за успехи в играх
Идеальная программа лояльности.

Бывший топ-менеджер PlayStation Гордон Торнтон, который проработал в Sony 18 лет и стоял у истоков её цифровых магазинов, рассказал, что думает о положении дел в компании.
О программах лояльности
По мнению Торнтона, система Microsoft Rewards, позволяющая копить специальные очки для покупки игр в магазине Xbox — образцовые пример программы лояльности, выгодной и игрокам, и платформодержателю.
Он считает, что ценность такой системы тем выше, чем теснее связь между действиями геймеров в игре и наградами.
Торнтон думает, что следующим логичным шагом будет начать платить пользователям за внутриигровые достижения.
О физических изданиях и «цифре»
По словам Торнтона, на PS Store приходится 80-85% продаж на платформе, а диски приносят больше всего денег на релизе игры.
Он также не считает, что «синие» хотят отказаться от производства дисков, чтобы стать монополистами и устанавливать любые цены на игры. Ведь ценник зависит не от Sony, а от каждого конкретного издателя.
Торнтон отмечает: приверженность «физике» постепенно уходить в прошлое — разнообразные скидки и акции делают цифровые магазины гораздо привлекательнее для массовой аудитории.

God of War
Напомним, что недавно известный аналитик объяснил, почему онлайн-протесты против отказа PlayStation от дисков бесполезны.
Нет комментариев