
Все баннеры ZZZ 3.2: Кларет, Рокси, рераны и амплификаторы
Кузница шумит, а полихромы любят тишину и план.
Обновление 3.2 Zenless Zone Zero принесло редкий для игры набор соблазнов: двух дебютанток, два заметных возвращения и свежую специализацию «Оружейник». Она появилась именно в этом патче, а Кларет стала первым представителем этого направления; для нового класса сразу добавили отдельную линейку амплификаторов. Поэтому патч в этот раз упирается не только в вопрос «кого крутить», но и в более неприятный — сколько полихромов можно потратить сейчас, не ограбив самого себя через три недели.
Главные новинки патча работают по-разному: одна играет через Электро и механику ран, другая — через ветер и оглушение. Компанию им составляют два знакомых S-ранга. Ниже разберём расписание и назначение баннеров, а также оценим, когда фирменный амплификатор оправдывает лишние шифрокопии.
Даты релиза и устройство баннеров

Обновление 3.2 «Их тайные истории» вышло 9 сентября 2026 года. Технические работы начались в 06:00 UTC+8 и были рассчитаны примерно на пять часов. За обслуживание серверов разработчики предусмотрели 300 полихромов, ещё 300 — в качестве компенсации за исправления. Весь цикл версии рассчитан до 21 октября 2026 года 06:00 UTC+8.
Стартовые каналы работают до 30 сентября 2026 года 11:59 по времени сервера; следующая пара откроется сразу после них. На момент проверки отдельного русскоязычного анонса этих каналов ещё нет, поэтому S-ранги уже подтверждены, а время закрытия разумнее сверить во внутриигровом таймере ближе к финалу.

Gal*Gun 2
В 3.2 сохраняется система выбора целей, появившаяся ещё в 3.1. В эксклюзивных баннерах агентов и амплификаторов заранее отмечают до шести S-ранговых кандидатов из стандартного пула: если выпадает не лимитированный S-ранг, он будет одним из выбранных. Для A-ранга можно указать две приоритетные позиции с повышенной вероятностью. Базовые правила гаранта не меняются, зато случайность становится чуть управляемее.
В баннере персонажа S-ранг приходит не позднее 90-й крутки. Если предыдущий лимитированный S не был проигран, вероятность получить текущую цель при золотом выпадении составляет 50%; после неудачи следующая золотая награда будет целевой. Счётчик и гарантия переходят между событийными каналами этого типа. Для амплификаторов потолок ниже — 80 попыток, а исходная вероятность целевого S составляет 75%; после промаха следующий S будет выбранным.
Кларет и Наньгун Юй: кого крутить
![]() | ![]() |
На старте доступны два разных усиления аккаунта: дамагер Электро новой специализации и эфирный станер из версии 2.7. Их задачи удобно сравнить до подробного разбора.
Кому подойдёт Кларет

Она строит бой вокруг «Ранения» и последующего «Увечья». Её навыки относятся к острому типу и масштабируются от защиты. Попадания заполняют шкалу «Ранения» и накладывают до трёх зарядов; усиленные удары расходуют заряд, вызывают «Увечье» и бьют по площади. Критическое попадание использует рассекающий множитель, а значение крит. шанса выше 100% открывает повторную проверку на рассечение. Часть стартового крит. урона переводится в крит. шанс.
Она особенно интересна тем, кто хочет развивать свежую специализацию с самого старта. Дополнительная способность включается рядом со станером, ещё одним представителем направления или персонажем Электро. После «Увечья» бойцы этой специализации получают бонус к рассекающему урону. Это инвестиция с заделом на будущее, хотя сейчас выбор внутри направления ещё невелик.
Если аккаунту не хватает дамагера Электро, она выглядит логичной целью. При закрытой нише и отсутствии интереса к новой специализации баннер можно пропустить. Иногда самый выгодный способ сохранить полихромы — признать, что эффектная новинка не обязана жить на аккаунте.
Зачем возвращается Наньгун Юй

Эфирный станер совмещает оглушение с поддержкой аномалийных связок. Избыток этой характеристики она переводит в импульс, быстро набирает стан и ускоряет наложение эффекта по оглушённым врагам. Отдельные навыки продлевают стан и повышают его множитель, поэтому основной прокаст команды удобно проводить именно в этот момент.
Баннер особенно полезен без универсального станера или при готовой аномалийной связке, которой не хватает удобного оглушения. Если на аккаунте уже несколько прокачанных представителей «Устрашения», приоритет ниже: второй руль всё ещё не делает машину вдвое быстрее.
Рокси и Промея: кому подойдут
![]() | ![]() |
После стартовых каналов в ротацию войдут ветреный станер и ледяной реран специальности «Аномалия». Пока подтверждены S-ранги и связанные с ними S-предметы; точное время завершения каналов можно уточнить позже.
Механика вихрей

Дебютантка строит бой вокруг «Глаз бури». Удержание усиленной особой атаки переводит её в состояние «Спин»: она превращается в торнадо, расходует «Силу ветра» и создаёт объекты на поле. Особая атака взрывает до трёх «Глаз»: каждый формирует мини-вихрь, а три взрыва объединяются в один крупный. В результате Рокси не только оглушает врагов, но и помогает группе удобнее реализовать прокаст.

One Piece Odyssey
С точными числами пока лучше не спешить: финальная карточка «Багряного гроба» на русском ещё не опубликована. Для решения о крутках важнее понять, нужен ли аккаунту ещё один станер и есть ли команда, которая выиграет от такого темпа боя.
Кому пригодится Промея

Она быстро заполняет шкалу атрибута и умеет повторно запускать выброс. Часть навыков вызывает ещё одно срабатывание по уже поражённой цели, а пассивная способность усиливает такие моменты. Лучше всего она чувствует себя рядом с бойцами, которые регулярно поддерживают эффект атрибута и короткие всплески дамага.
Такой персонаж полезнее новичкам без готового аномалийного дамагера и владельцам подготовленных союзников под Лёд. Если эта ниша уже закрыта, баннер можно спокойно пропустить: коллекция агентов любит энтузиазм, а бюджет почему-то продолжает требовать дисциплину.
Если же дисциплина всё-таки проиграла этот спор, а счётчик ехидно замер в нескольких десятках круток от цели, Zenless Zone Zero можно пополнить через страницу пополнения IGM.GG. В конце концов, у полихромов есть одна неприятная привычка: заканчиваться ровно тогда, когда ты уже мысленно поселил новый S-ранг на аккаунте.
S-амплификаторы: что дают владельцам

Каждому S-рангу из расписания соответствует свой фирменный предмет. Он точнее раскрывает механику владельца, но сначала важнее собрать рабочую команду и только потом охотиться за дополнительными процентами.
Ключевые варианты собраны ниже.
Амплификатор | Название | Эффект |
![]() | «Алая жажда» (★★★★★) | Защита, крит. шанс и усиление острых атак |
![]() | «Неоновое наваждение» (★★★★★) | Контроль и знание аномалии, общий бонус отряду |
![]() | «Багряный гроб» (★★★★★) | Фирменный вариант для ветреного S-ранга; цифры ждут анонса |
![]() | «Ледяное новолуние» (★★★★★) | Усиление ледяного дамага и выброса |
«Алая жажда» повышает защиту, крит. шанс и бонус Электро, а после усиленной особой атаки или «Увечья» усиливает острые удары. Это прямой путь к максимуму личного потенциала, но у Оружейника есть и более доступные решения, поэтому S-вариант не обязателен.
«Неоновое наваждение» создано под эфирного станера: вторичный параметр повышает контроль аномалии, пассивный эффект — знание, а эфирные базовые и усиленные атаки усиливают весь отряд. Для готовой команды это заметный апгрейд, однако сам персонаж обычно ценнее фирменного предмета.
«Ледяное новолуние» усиливает профильный дамаг владелицы и её выброс аномалии. С «Багряным гробом» осторожнее: его уже заявили для ветреной дебютантки, но русскоязычная карточка с финальными значениями на дату проверки ещё не опубликована.
A и B амплификаторы новой специализации

Помимо S-ранговой «Алой жажды», патч добавил три бюджетных варианта. Поэтому механику новой специализации можно попробовать без второй золотой вспышки.
Амплификатор | Название | Эффект |
![]() | «Кроветворный ларец» | Предсказуемый A-вариант |
![]() | «Котик удачи» (★★★★) | Бюджетная A-опция |
![]() | «Фаза луны: Полумесяц» | Базовый вариант без редкой инвестиции |
«Кроветворный ларец» привязан к Фонду Риду: его можно выбрать после достижения 30-го уровня Городского фонда при открытом Продвинутом или Премиальном плане и получения Сертификата великого застройщика. «Котик удачи» и «Фаза луны: Полумесяц» доступны через поиск сигнала или магазин игрушек. Такой набор снижает порог входа: есть платная A-опция, обычная A-альтернатива и базовый B-амплификатор.
Большинству игроков разумнее сначала проверить один из A- или B-вариантов в бою. Если темп уже устраивает, S-амплификатор можно оставить до следующего баннера. Гача редко обижается на терпение — она просто делает вид, что незнакома с этим словом.
Стратегия распределения валюты и накопления ресурсов

Полихромы разумнее распределять по потребностям аккаунта, а не по порядку портретов. Сначала определи слабое место: дамагер, оглушение или игра через эффекты атрибута. Затем проверь гарант и запас шифрокопий. Только после этого сравнивай фирменные предметы — иначе легко получить отличный предмет для героя, который так и остался в меню предпросмотра.
Кларет приоритетнее при нехватке дамагера Электро. Наньгун Юй полезнее без удобного станера или в команде, построенной вокруг эффектов атрибута. Рокси стоит рассматривать, если нужен ещё один вариант оглушения, а Промею — когда не закрыта ниша дамагера с атрибутом Лёд.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Для худшего сценария закладывай до 180 круток на лимитированного S-персонажа и до 160 — на выбранный S-амплификатор. На практике результат часто приходит раньше, но строить бюджет на надежде «в этот раз точно повезёт» — финансовая стратегия уровня банбу с кредитной картой.
Накопить ресурсы помогают ежедневные активности, события патча, задания, достижения, режимы с обновляемыми наградами и компенсация за технические работы. При ограниченном времени сначала закрывай временный контент, затем регулярные источники и только потом постоянное исследование. Сундук подождёт; ивент с таймером такой роскоши себе не позволяет.
Если хочется забрать несколько целей подряд, заранее установи точку остановки. Получил нужного S-ранга — не трогай второй канал до следующего баннера. Проиграл 50/50 — сохрани преимущество на будущую цель. Такая схема скучнее импульсивной десятки, зато приятнее нулевого баланса перед новым релизом.

В итоге патч предлагает четыре разных сценария развития: прямой дамаг Электро, два варианта оглушения и аномалийную игру через Лёд. Ориентируйся не на шум вокруг баннера, а на реальную задачу команды — тогда расписание превращается из списка соблазнов в нормальный план. А если план всё равно закончился фразой «ладно, кручу всех», расскажи в комментариях, кого ждёшь больше всего и ради кого готов опустошить запасы полихромов!
Ещё больше гайдов по Zenless Zone Zero
Диалинь в Zenless Zone Zero: полный гайд и билд











Нет комментариев