
IGM
14 мая в 16:14
Всё ещё игра Remedy — превью FBC: Firebreak
Журналисты в восторге от шутера.

Пресса активно обсуждает FBC: Firebreak — кооперативный шутер от Remedy Entertainment во вселенной Control. Критики отмечают, что, несмотря на отход от традиционного стиля студии, Firebreak сохраняет её характерные черты и предлагает свежий взгляд на жанр.
В FBC: Firebreak каждый игрок выбирает один из трёх классов: инженер, водный специалист или электрик.
Игроки могут использовать нестандартное оружие и гаджеты, включая садовых гномов, вызывающих молнии, или гидропушки для лечения товарищей. Всё это вдобавок к классовым способностям.
Важным элементом является необходимость тесного взаимодействия между игроками и стратегического использования ресурсов.
Противники варьируются от монстров, покрытых стикерами, до огромных бумажных существ. Миссии наполнены неожиданными ситуациями, требующими импровизации и адаптации к хаосу происходящего.
Каждое задание (тут их называют «Делами») состоит из нескольких этапов с разнообразными целями. Например, в Paper Chase игроки сначала очищают помещения от проклятых стикеров, затем открывают массивную дверь и сражаются с боссом, покрытым жёлтыми этикетками.
Дизайн уровней более прямолинеен по сравнению с Control, что облегчает навигацию в кооперативном режиме. Однако некоторые критики отмечают, что из-за обилия визуальных эффектов на экране бывает трудно уследить за происходящим.
Разработчики обещают бесплатный пострелизный контент и отсутствие «противных» элементов, требующих ежедневного входа в игру.
FBC: Firebreak выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, с поддержкой кроссплея и доступностью в Xbox Game Pass и PlayStation Plus с первого дня. С 15 по 19 мая 2025 года пройдёт закрытое техническое тестирование, в котором смогут принять участие игроки на всех платформах.