IGM
Всего пять разрабов спасли The Division 2 от закрытия
Никто не знал, как развивать MMO.
Продюсер The Divison 2 Палл Хоффстейн рассказал, в каком тяжёлом положении была команда MMO и как ей удалось из него выйти.
По словам Хоффстейна, разработчики с трудом развивали игру и в какой-то момент не могли понять, куда двигаться дальше.
В 2024-м, когда в The Division 2 состоялся кроссовер с Resident Evil, Хоффстейн был уверен, что шутер долго не проживёт.
Тогда внутри Massive Entertainment собрали команду из 5 человек, чтобы продумать детальный план поддержки.
Благодаря этим умельцам игра до сих пор жива, а совсем недавно Ubisoft объявила о планах по развитию The Division 2 в ближайшие несколько лет.
Интересно, что сам Хоффстейн когда-то уже помогал «воскресить» Rainbow Six: Siege — похоже, в Ubisoft иначе никак.

Нет комментариев