
Wind Waker 2 не вышла, потому что американцам не зашёл мультяшный Линк
Ни себе ни людям.

Глава разработки The Legend of Zelda: Wind Waker Эйдзи Аонума рассказал, почему игра так не получила сиквел.
Кто виноват
По словам разработчика, американских подростков очень отталкивал мультяшный стиль игры для GameCube — из-за него они думали, что это тайтл для маленьких детей.
В то же время японцы начали терять интерес к видеоиграм, что также ударило по продажам проекта.
Чтобы спасти серию, Аонума решил сделать из Wind Waker 2 экшен, который точно понравится геймерам в Северной Америке. Так и появилась мрачная Twilight Princess.

Immortals Fenyx Rising
В середине июля на сайте GameStop появилась страница предзаказа ремейка Ocarina of Time — посмотрим, что привередливые геймеры скажут о нём.
Нет комментариев