
IGM
18 июня в 13:33
В Borderlands 4 стало меньше «шуток ради шуток»
Собрали самое важное из первых превью.


Западная пресса провела несколько часов в ранней версии Borderlands 4. Да, это всё та же игра, но каждый элемент стал немного лучше.
События игры происходят через шесть лет после Borderlands 3. В центре истории — новый антагонист-диктатор Хранитель Времени. Журналисты пишут, что сюжет стал проще и жёстче, без лишней мешанины и бессмысленных приколов на каждом шагу.
Новый мир стал впервые по-настоящему цельным — без экранов загрузки, с логичным переходом между зонами. Пресса хвалит атмосферу, особенно контраст между яркими стартовыми локациями и более суровыми поздними регионами. PC Gamer отмечает, что мир стал менее безумным, но лучше организованным.
Журналисты подчеркивают, что передвижение стало значительно удобнее и современнее. Digital Trends считает это важным шагом вперёд для серии, а Well-Played хвалит свободу исследования.
Ганплей разнообразили за счёт возможности собирать оружие из модулей разных брендов. Взрывчатка и тяжёлое вооружение переведены в отдельный слот с кулдауном, а не расходом патронов. Шанс дропа легендарок снижен — теперь они действительно ощущаются чем-то редким и крутым.
По словам IGN, герои теперь больше взаимодействуют с миром и комментируют происходящее, в отличие от предыдущей части.
Журналисты отмечают, что в Borderlands 4 стало намного удобнее играть в команде, не теряя индивидуальности каждого игрока. В шутере будет полный кроссплей, персонализированный лут и даже возможность телепортироваться к напарникам.
Игра работает на Unreal Engine 5. Картинка стала значительно лучше, но и требования выросли. Минимальные требования: RTX 2070, 16 ГБ ОЗУ, SSD. Рекомендованные — RTX 3080 и 32 ГБ ОЗУ. Журналисты уже отмечают, что ПК-игроки с устаревшим железом останутся за бортом.
Borderlands 4 выходит 12 сентября 2025 года по цене в $70.