
IGM
23 июня в 11:51
Журналисты остались в восторге от Death Stranding 2
Сделайте удивлённое лицо.


В сети (теперь — официально) появились первые обзоры Death Stranding 2. Долгожданный сиквел от легендарного геймдизайнера не разочаровал.
Сиквел уважает странности оригинала и радикально их развивает. Пресса в один голос подчёркивает: Хидео Кодзима не только не отступил от своей эстетики, но и превратил её в более зрелое, киношное и эмоциональное высказывание.
Death Stranding 2 стала заметно доступнее: вступление. Однако за этим фасадом по-прежнему скрыт медитативный, нестандартный игровой процесс, в котором доставлять ящики важнее, чем стрелять. Эта двойственность — главная сила проекта.
Ближе к концу игры Death Stranding 2 превращается в пример визуального и звукового синтеза, какого не достигал ни один проект на PS5. Игра вообще получилась невероятно красивой.



В сиквеле очень много времени посвящено взимодествию между героями. Некоторые, правда, раскритиковали эпизоды с говорящей куклой Доллмэном — персонаж скорее раздражает.
Журналисты отмечают поразительные пейзажи. География стала менее предсказуемой. Каньоны, обрывы, пески и внезапные дожди делают даже знакомые маршруты испытанием. Но благодаря новым гаджетам (к примеру, крюку-кошке и планеру) игрок не чувствует фрустрации.



Игроки по-прежнему оставляют друг другу конструкции, послания и объекты. Они могут появляться в критические моменты — в виде спасательного крюка у обрыва, или станции под зарядку посреди урагана.
Паре изданий геймплей сиквела показался вторичным и перегруженным, особенно в моменты, когда игра внезапно решает стать шутером или стелс-боевиком. Это была не лучшая идея.
Саундтрек Woodkid и Людвига Форселла похвалили — он встраивается в игру и никогда не звучит просто так, «на фоне».
Для всех Death Stranding 2 выйдет 26 июня, а владельцы Deluxe-издания получат доступ к игре уже 24-го.