
IGM
11 июня в 16:07
Журналисты остались в восторге от Onimusha: Way of the Sword
Боевая система — просто нечто.


В сети появились первые впечатления от Onimusha: Way of the Sword. Это не просто возвращение культовой серии, а попытка перепридумать её философию и стиль.
Сюжет строится вокруг молодого Миямото Мусаси, внешность которого вдохновлена культовым актёром Тосиро Мифунэ. Его движения, реакции и мимика сделаны с театральной точностью. Игра выглядит как интерактивный фильм из золотой эпохи самурайского кино.
Боёвка теперь — не просто бездумное крошилово демонов, а продуманная система парирований Issen. В игре их несколько видов: классическое парирование в момент удара, контратака после блока, серия быстрых цепных атак и мощный удар в режиме демонического усиления.
Враги пугают внешним видом, а некоторые буквально распадаются на части при смерти, оставляя за собой вихрь орбов. Красные отвечают за прокачку, синие — за умения, жёлтые — за восстановление здоровья.


Величественные храмы, разверзнутые небеса и чернильное нечто на горизонте — игра как будто вылезла прямиком из японского фольклора. Большая часть уровней линейна, но есть и полуоткрытые локации.
Зрение Они подсвечивает спрятанные предметы и секреты на локации, а также помогает решать головоломке. По игре также разбросаны загадочные сгустки тёмной энергии — они активируют нарративные флешбэки, искажённые и пугающие.
Журналистам показали две битвы с боссами, один из них — легендарный мечник Сасаки Ганрю. Уже в этих двух битвах было видно геймплейное разнообразие соперников: Сасаки отличился безумной скоростью, а Биакуэ по ходу сражение становился всё сильнее.


Выход игры запланирован на 2026 год.