
99 Nights in the Forest. Полный гайд по выживанию
Добро пожаловать в чащу.
Представь: ты и трое друзей попадаете в мрачный лес. Рюкзак пустой, в руке только топор, костёр трещит где-то за спиной. Впереди — 99 ночей. Цель проста на словах: выжить и найти четверых пропавших детей. На деле каждый забег превращается в гремучую смесь логистики, паники и бегства от местной фауны.
Правила тут жёстче, чем в обычных роблокс-аркадах, и напоминают скорее The Forest: просчитаешься с Топливом — тьма настигнет тебя раньше, чем добежишь до спасительного света.
Примечание. Русского языка в 99 Nights нет — интерфейс, предметы и лесные обитатели подписаны по-английски. Перевод в этом гайде — неофициальный.
Что это за игра и какая в ней цель

99 Nights in the Forest — это кооперативная выживалка внутри Roblox от ребят из Grandma's Favourite Games. Отряд стартует у Костра, и весь забег крутится вокруг одной задачи: дожить до 99-й ночи и спасти из леса четверых детей. Это не побочный квест, а главный смысл вылазки. Днём ты добываешь ресурсы, а потом относишь их в лагерь, ночью — не отходишь от огня и следишь, чтобы никто не потерялся.

Карта ROBLOX GIFT - 800 ROBUX
Игра часто обновляется. Последний крупный патч — «New Classes». Апдейты меняют поведение врагов, набор предметов и экономику лагеря.
Первые минуты: что делать в самый первый день

Хватит теории — пора отправляться в лес. Начнём не с чудовищ, а с брёвен.
В первую очередь найди Костёр (Campfire). Убедись, что он горит. Потом беги добывать Дерево (Wood). Дрова здесь — и топливо, и валюта: чем больше их у огня, тем спокойнее пройдёт первая ночь. костёр — главное, что есть в твоём лагере. Он даёт свет, тепло и укрытие, но взамен требует постоянной заботы: забудешь подкинуть дров — пиши пропало.
Поэтому правило простое и скучное, но именно оно спасает забеги: у огня всегда должен лежать неприкосновенный запас дров — не трать его на постройки.
Дальше — Еда (Food). Голод убивает медленно. К третьей-четвёртой ночи бодрый отряд превращается в вялую толпу, которая боится лишний раз отойти от костра. Так что уже в первый день выясни, где поблизости разжиться провизией, и не возвращайся с пустыми руками.
Следом — сундуки. В них лежат стартовые предметы, которые экономят часы беготни. На первые минуты влияет и выбранный персонаж — правда, кем играть, ты решаешь ещё до старта, а подробный разбор классов ждёт тебя в нашем отдельном материале.
Как устроен цикл дня и ночи

Весь оборот занимает около четырёх с половиной минут: три — на свет, полторы — на тьму. Звучит щедро. Но стоит выйти за дровами — и половина дневного времени испаряется сама собой.
Первую часть дня лучше тратить на вылазку и лут, вторую — на возвращение. И не тяни до темноты. Чувствуешь, что до лагеря далеко, — разворачивайся заранее.
Ночью безопаснее быть у огня. Но и без дела стоять не надо: разбирай добычу, готовь, крафти, прикидывай следующий маршрут. Главное — следить за костром и не остаться без Топлива (Fuel) в самый неподходящий момент.
Ресурсы: что добывать, где искать и что нести в лагерь

Заучивать весь инвентарь сразу не нужно. Сперва хватит нескольких основных категорий — остальное придёт с опытом.
Дерево (Wood) — топливо для костра и база для построек. Самый расходуемый ресурс. Ищи деревья вокруг лагеря.
Еда (Food) — держит отряд в тонусе, но тратится незаметно. В ход идёт всё: кусты, сундуки, охота.
Ткань (Cloth) — расходник для снаряжения и хилок. Лежит в сундуках и в некоторых объектах.
Топливо (Fuel) — разгоняет и усиливает всё, что работает от огня. Часто встречается в лесу.
Сундуки разбросаны неравномерно — часть приходится искать вдалеке от лагеря. Поэтому маршруты лучше изучать днём: по знакомым точкам идти куда спокойнее, чем плутать наугад.
Запоминай ориентиры: скалы, развилки, приметные постройки. Бегай по одному и тому же кольцу и понемногу расширяй радиус. Про Алмазы (Diamonds) расскажем как-нибудь в другой раз. Пока что это просто приятная мелочь, которую ты можешь собрать по пути.
Костёр и лагерь: что улучшать в первую очередь

Каждый уровень прокачки стоит ресурсов, и цены тут меняются с патчами. Зато приоритеты неизменны, независимо от апдейтов. Сначала вкладывайся в улучшения костра. Потом — в хранение и удобство лагеря. И только в последнюю очередь — в украшения и второстепенные постройки.
Теперь про планировку. Старайся не растягивать базу на половину карты. Чем ближе основные постройки стоят к свету, тем быстрее можно собраться у огня, если ночью начнутся проблемы.
Большой лагерь может выглядеть внушительно, но на деле только добавляет лишней беготни — особенно когда вокруг уже темно и совсем не хочется искать нужный верстак где-то на другом конце поляны.
Как пережить ночь

Не уходи далеко от костра без веской причины. Всё, что не успел собрать днём, лучше оставить до утра. Лишний сундук никуда не денется, а вот ночная вылазка в темноту легко может закончиться совсем не так, как планировалось.
В команде лучше сразу распределить обязанности: один следит за огнём и порядком на базе, остальные контролируют окрестности или ненадолго уходят за ресурсами. Если все одновременно разбегутся по лесу, лагерь быстро останется без присмотра, а это ни к чему хорошему не приведёт.
Если союзник выбыл из боя, забег для него ещё не закончен. С помощью Бинта (Bandage) или Аптечки (Medkit) друга всегда можно воскресить. Поэтому хилки лучше распределить между несколькими игроками, а не отдавать весь запас одному человеку.
Кого можно встретить в темноте

Ночью в лесу появляются особые сущности, и к каждому нужен свой подход. Оленя (The Deer) нельзя убить с помощью обычного оружия. Если он вышел на охоту — безопаснее вернуться к горящему костру или ненадолго оглушить его фонариком. Сова (The Owl), наоборот, реагирует на движение — при встрече с ней лучше замереть и не двигаться без необходимости. Баран (The Ram) атакует мощным рывком, поэтому бежать по прямой — идея так себе. Следи за его подготовкой к удару и вовремя уходи в сторону.
Универсального способа пережить любую встречу здесь нет. Не трать патроны на противника, которого нельзя убить, не забывай про фонарик и не уходи далеко от безопасной зоны без веской причины. Первая встреча с незнакомой сущностью — не время для экспериментов. Отступи, присмотрись к её поведению. Ставить на кон весь забег ради проверки тактики — слишком дорого.
И даже если союзник упал — это не приговор. Его можно поднять с помощью Аптечки. Но само воскрешение отнимает время, а спасатель в этот момент становится уязвим. Поэтому сперва убедись, что рядом чисто, и только потом беги на выручку. Иначе вместо одного лежащего героя у отряда быстро появится два.
Как меняется забег по мере прогресса

В начале сосредоточься на самом необходимом: запасе Топлива, Еде и первых полезных рецептах. Не пытайся успеть всё за один день — лучше заранее подготовься к ночи, чтобы утром не пришлось в панике искать дрова и провизию.
Середина забега — время, когда маршруты уже изучены, склады полны припасов, а Топливо стало эффективнее. Самое время для дальних вылазок и поисков детей. На этом этапе стоит перестать собирать всё подряд и заранее откладывать ресурсы на следующие цели.
Ближе к финалу лучше вообще не рисковать без крайней нужды. Ради случайного сундука уже нет смысла уходить далеко от базы, особенно ночью. Заранее пополняй запас лута, а в дальние вылазки отправляться только ради чего-то действительно важного.
Добравшись до 99-й ночи, ты достигнешь главной отметки забега и увидишь итоговый результат. Но на этом игра не заканчивается: при желании можно продолжить выживание и проверить, сколько ещё продержится твоя база.
Соло или в команде: чем отличается выживание в кооперативе

В совместном прохождении главное преимущество — возможность разделить обязанности. Пока один следит за костром, другие собирают Еду и лутаются или отправляются на разведку. В одиночку все заботы ложатся на тебя, поэтому особенно важно следить за временем. Планируй вылазки так, чтобы успеть собрать нужные ресурсы и вернуться на базу до наступления темноты.
Многое зависит и от того, с кем ты играешь. В случайной команде участники часто разбегаются по лесу и попадают в неприятности поодиночке. Поэтому с незнакомцами лучше сразу договориться о месте сбора и простом правиле: к закату все возвращаются к костру. С друзьями обычно проще — когда каждый знает свою задачу, забег проходит куда спокойнее и организованнее.
Играть можно и на телефоне, и на компьютере, но для долгих вылазок ПК заметно удобнее. На клавиатуре и мышке легче ориентироваться в лесу и быстрее реагировать в опасных ситуациях.
Ошибки, которые могут испортить забег

Даже хорошо подготовленная команда рискует быстро всё потерять из-за пары неудачных решений. Вот несколько вещей, о которых особенно легко забыть, когда кажется, что ситуация под контролем.
Не трать всё Дерево на строительство. Красивые постройки мало помогут, если ночью костёр останется без Топлива. Всегда держи отдельный запас для огня.
Не уходи далеко перед наступлением темноты. Чем дальше ты убежал от базы, тем выше шанс вернуться уже ночью — причём по маршруту, который днём казался совершенно безобидным, а в темноте превращается в место, где легко нарваться на рогатого монстра или сбиться с пути.
Не оставляй Еду на потом. Голод легко игнорировать, пока шкала не опустеет почти полностью. Старайся пополнять запасы заранее, чтобы не искать провизию в самый неподходящий момент.
Не убегайте при появлении опасного существа. Если в опасный момент все начнут паниковать и разбегаться, станет только хуже. Старайтесь держаться рядом и не терять друг друга из виду — так проще вовремя прийти на помощь и выбраться из передряги всей командой.
Не полагайся на старые привычки после обновлений. Разработчики регулярно меняют механики, характеристики предметов и поведение противников. То, что отлично работало несколько месяцев назад, сегодня уже может оказаться бесполезным — поэтому перед новым забегом стоит хотя бы бегло посмотреть список последних патчноутов.

99 Nights in the Forest — это долгая проверка на выдержку. Впереди десятки ночей, припасы постоянно заканчиваются, а в темноте всегда кто-то ждёт удобного момента. Поэтому с одним топором далеко не уедешь. Куда важнее вовремя возвращаться к огню, не рисковать ради каждой находки и действовать сообща.
А костёр здесь и вовсе важнее любого оружия. Пока он горит, у тебя есть безопасное место, свет и шанс спокойно встретить следующую ночь. Стоит ему погаснуть — и лес быстро напомнит, на чьей территории ты находишься.
Так что заготовь дров, набери еды, надень наушники и не геройствуй в темноте. Девяносто девять ночей — это долго. Но если у отряда есть дисциплина и чувство юмора, Даже олень-мутант со временем начнёт казаться не смертельной угрозой, а просто маленькой неприятностью.
FAQ

Сколько реального времени занимает путь до 99 дня?
День и ночь длятся около 4 минут 30 секунд, поэтому 99 полных циклов — это больше 7 часов.
Что будет, если игрок упадёт в бою?
В кооперативе союзника можно поднять с помощью Бинта (Bandage) или Аптечки (Medkit).
Обязательно ли спасать всех детей?
Нет, до финала можно добраться и без этого.
Можно ли пройти игру одному?
Да. Просто в соло придётся самостоятельно следить за костром, едой, крафтом, разведкой и лечением. В команде эти обязанности можно разделить.
Стоит ли топить костёр брёвнами всю игру?
В начале — да. Позже дрова лучше приберечь и перейти на более эффективное топливо: Уголь (Coal), Канистры (Fuel Canister), Бочки с нефтью (Oil Barrel) и Биотопливо (Biofuel). А древесину выгоднее оставлять для крафта и строительства.
Ещё больше гайдов по Roblox
Как заработать робуксы: рабочие способы
Ошибка 267 в Roblox. Что значит кик с сервера и что делать

Нет комментариев