Аватар пользователя Андрей Дузенко
Статья
22 октября 2026
6 мин
444

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями»

Сломанная навигация, подозрительный тайник и немного юмора.

Кочевники снова нашли для тебя работу в ARC Raiders. На этот раз просят пройти по старой тропе у Синих ворот и вернуть вещицу, оставленную в давнем лагере. 

Поиски приведут тебя к разрушенному мосту, где среди камней спрятаны подсказки, а под одной из опор — тайник. Рассказываем, как добраться до него и выполнить квест за один рейд.

Как открыть задание и подготовиться к вылазке

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями» - изображение

Чтобы получить поручение «Чужими путями», сначала закончи «Чистые руки» и «Инвентаризацию». После этого поговори с кочевником-посланником в Сперанце. Если новая миссия не появилась в журнале, убедись, что предыдущие этапы цепочки завершены.

Купить Hunt: Showdown 1896 - изображение
  • Акция

Hunt: Showdown 1896

Отправляйся на карту Синие ворота. Тебе нужна зона Обвал на шоссе в юго-западной части локации. Подойдёт и обычный рейд — ждать особых погодных условий или событий не придётся.

При получении задания тебе выдадут два Зиплайна. Один поможет добраться до дополнительного тайника, но для основной цели они не понадобятся. Перед высадкой также убедись, что в Безопасном кармане есть свободное место. Туда лучше положить найденный предмет, чтобы не потерять его в случае гибели.

Где найти начало тропы кочевников

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями» - изображение

Направляйся к Обвалу на шоссе, неподалёку от Оливковой рощи. Тебе нужна северо-западная часть этой области, где среди обломков разрушенной дороги спрятан первый указатель.

Ищи небольшой камень с острым выступом, который выделяется на фоне округлых валунов. Когда подойдёшь достаточно близко, он подсветится жёлтым.

Взаимодействуй с находкой и дождись обновления цели в журнале. После этого можно отправляться дальше по следам кочевников.

Совет: перед осмотром убедись, что поблизости нет других рейдеров. Во время взаимодействия персонаж ненадолго остановится и станет лёгкой мишенью. Если вокруг неспокойно, воспользуйся Дымовой гранатой.

Как пройти по отметкам и добраться до убежища

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями» - изображение

Дальше тебе встретятся похожие каменные указатели, но уже без жёлтой подсветки. Из-за этого заметить их среди обычных валунов будет сложнее.

Впрочем, искать каждую отметку необязательно. Просто двигайся на запад вдоль разрушенного шоссе, пока не доберёшься до обрыва моста у границы карты. Когда окажешься в нужном месте, задание обновится автоматически.

Учти, что убежище Бильгуна находится внутри разрушенного моста, а тайник с пропавшей вещью спрятан внизу, возле бетонной опоры. Поэтому пока не спеши забираться наверх — сначала отыщи компас.

Где выкопать сломанный компас

Добравшись до западного края эстакады, спускайся к основанию крайней бетонной опоры. Здесь тебе предстоит найти небольшой участок земли, скрытый среди травы. Тайник ничем особенным не выделяется, поэтому внимательно осмотри местность возле столба.

Когда приблизишься к нужной точке, появится возможность откопать сундук Бильгуна. Взаимодействуй с ним и забери Сломанный компас. Именно эту вещь кочевники попросили вернуть. Правда, пользоваться находкой по назначению вряд ли получится — своё она уже отслужила.

Важно: после раскопок обязательно проверь инвентарь. Если предмет остался на земле, подбери его вручную. 

Также советуем сразу переложить компас в Безопасный карман, чтобы сохранить его даже в случае гибели. Иначе придётся возвращаться к мосту и повторять поиски в следующем рейде.

Как попасть в тайное хранилище Бильгуна

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями» - изображение

Рядом с местом раскопок находится секретное убежище, которое можно обыскать в рамках дополнительной цели. Для завершения задания это необязательно, но если не торопишься на эвакуацию, стоит заглянуть внутрь.

Хранилище расположено прямо над местом раскопок, в разрушенной части моста. Возможно, ты уже бывал здесь во время прохождения квеста «Бдительное око». Ориентируйся на небольшой проём в бетонной конструкции, рядом с которым установлен знак «Стоп».

Добраться до входа проще всего с помощью Зиплайна, который тебе выдали перед вылазкой. Закрепи трос так, чтобы забраться к нужному выступу. Если под рукой есть крюк для подъёма, он тоже сгодится. А без специального снаряжения придётся обойти мост с южной стороны, подняться наверх и аккуратно спуститься к убежищу. Главное — не сорвись вниз.

Оказавшись внутри, найди секретный схрон и обыщи его. Если другой рейдер уже успел забрать всё ценное, не переживай: достаточно взаимодействовать с открытым контейнером, чтобы дополнительная цель засчиталась.

Но будь готов к небольшому сюрпризу. После обыска раздастся громкий звук, который легко принять за взрыв. На самом деле это всего лишь хлопушки, оставленные Бильгуном. Так что не пугайся и не спеши убегать — никакой опасности эта ловушка не представляет.

Как эвакуироваться и забрать награду

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями» - изображение

Когда найдёшь Сломанный компас и обыщешь убежище Бильгуна, можешь спокойно возвращаться домой. Открой карту и выбери ближайшую доступную точку эвакуации. Недалеко от разрушенного моста есть выход через вентиляционную шахту, но сначала убедись, что он активен в текущем рейде.

Вернувшись в Сперанцу, поговори с кочевником-посланником и передай ему находку. Учти, что просто выбраться с поверхности недостаточно — задание завершится только после сдачи предмета.

За квест ты получишь:

  • 2 500 XP;

  • Теллурий ×1;

  • Магнит ×2;

  • Батарея ×2;

  • Кабель питания ×2.

Самая ценная награда — Теллурий, который можно продать за 7 000 монет. Остальные материалы лучше приберечь для крафта и улучшения снаряжения. А вот два Зиплайна, выданные перед вылазкой, в этот список не входят — они нужны для прохождения и не считаются дополнительным вознаграждением.

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями» - изображение

Кочевники явно умеют превращать даже поиск старого компаса в небольшое приключение. Главное — не потерять находку по дороге и вовремя выбраться с поверхности. А если решишь обыскать убежище Бильгуна, будь готов к сюрпризу. Похоже, кое-кто даже после конца света не отказался от сомнительных розыгрышей.

FAQ

ARC Raiders. Прохождение квеста «Чужими путями» - изображение

Как квест «Чужими путями» называется в английском интерфейсе?

A Path Not Yours.

Что нужно сделать, чтобы задание появилось в журнале?

Сначала заверши «Инвентаризацию». Если эта миссия пока недоступна, продолжай выполнять предыдущие поручения кочевников, включая «Чистые руки».

Можно ли закрыть «Чужими путями» за один рейд?

Да. Все необходимые точки находятся в районе Обвала на шоссе, поэтому далеко ходить не придётся.

Что будет с прогрессом задания, если погибнуть до эвакуации?

Некоторые этапы придётся повторить. Добыча из обычного инвентаря пропадёт, но Сломанный компас сохранится, если заранее положить его в Безопасный карман.

Можно ли пройти квест в одиночку или лучше идти отрядом?

Можно справиться и без напарников. Обязательных сражений здесь нет, а все цели выполнимы в соло. В компании будет лишь проще следить за окружающей обстановкой.

Нужно ли оставлять свободное место в рюкзаке под квестовый предмет?

Да, Сломанный компас занимает одну ячейку. По возможности убери его в Безопасный карман, чтобы не потерять её при неудачной вылазке.

Что делать, если цель задания не засчитывается?

Проверь текущий этап в журнале и попробуй повторно взаимодействовать с нужным объектом. Если все поиски завершены, убедись, что добыча передана посланнику в Сперанце.

Что открывается после сдачи квеста «Чужими путями»?

Следующим поручением станет задание «Границы» на Перевале Пендола. Для его получения также потребуется завершить «Обломки и отголоски» от Селесты.

Ещё больше гайдов по ARC Raiders

Где найти Ведро с эпоксидной смолой

Прохождение квеста «Чистые руки»

Прохождение квеста «Следы чудища»

Как играть в PvE: советы и хитрости

Дата выхода и подробности обновления «Замёрзшая тропа»

Нет комментариев

    Корзина