
CoD: Modern Warfare 4. Лучшая сборка ISO Nightshade
Быстрый темп, короткие дистанции и минимум времени на размышления.
ISO Nightshade уже в бете Call of Duty: Modern Warfare 4 выглядит одним из сильнейших пистолетов-пулемётов. Он доступен с самого начала, поэтому прокачивать его и открывать нужные модули можно буквально с первых матчей.
В базовом виде ствол отлично чувствует себя рядом с противником, а после небольшой доработки перестаёт теряться и на средней дистанции. Ниже собрали вариант для активной игры: много перемещений, быстрый выход из спринта и минимум времени, проведённого в ожидании за ближайшим углом.
Лучший билд ISO Nightshade в Modern Warfare 4

Если предпочитаешь постоянно сокращать дистанцию, заходить во фланг и первым врываться на точку, попробуй следующую комбинацию.
Тип модуля | Что поставить |
Боеприпасы | 9MM Parabellum Frangible |
Ствол | ZLR Carbon-900 |
Лазер | Schlager Visiv-5 |
Дульное устройство | FSS Crackdown |
Приклад | GI-80 Milspec Stock |
Главная идея такой конфигурации — сохранить сильные стороны пистолета-пулемёта, но немного расширить комфортную дистанцию стрельбы.

Squad
В результате ISO Nightshade остаётся резким в тесных помещениях и при этом увереннее чувствует себя там, где стандартному ПП уже начинает не хватать дальности.
9MM Parabellum Frangible

Боеприпасы 9MM Parabellum Frangible немного снижают наносимый урон, зато дают эффект Hindering Rounds. После попадания цель на короткое время теряет часть мобильности.
На бумаге обмен выглядит спорно, но при нынешнем быстром TTK даже небольшая помеха может решить перестрелку. Сопернику сложнее резко сменить направление или уйти из-под огня, а тебе остаётся довести очередь до конца.
Дополнительно помогает отсутствие привычного разброса пуль из-за bloom: траектория становится предсказуемее, поэтому эффект боеприпасов проще реализовать в реальном бою.
ZLR Carbon-900

Длинный ствол ZLR Carbon-900 улучшает контроль отдачи и увеличивает эффективную дальность. Именно этот модуль позволяет не чувствовать себя безоружным, когда противник с M4 или другой винтовкой оказывается чуть дальше привычной зоны работы ПП.
Расплачиваться приходится мобильностью и скоростью обращения с пушкой. Однако потеря не критична, а прибавка к дистанции особенно полезна после недавнего ослабления ISO Nightshade.
Schlager Visiv-5

Чем раньше поднимается оружие после рывка и начинается стрельба, тем выше шанс забрать дуэль. Поэтому для такой манеры отлично подходит Schlager Visiv-5: лазер заметно ускоряет обращение с пушкой.
Недостаток один — красный луч виден во время прицеливания. Для осторожной игры это может стать проблемой, но при постоянных перемещениях ты вряд ли будешь долго держать ADS и заранее показывать свою позицию.
Если такой минус всё же раздражает, альтернативой станет XRK Clutch-LS. Он даёт похожий результат, но работает менее заметно и обходится без этого недостатка.
FSS Crackdown

Добавляет дальности, повышает точность и скорость полёта пули, а заодно приглушает звук выстрелов. Для класса, рассчитанного на постоянное движение по карте, последнее — особенно приятно: меньше шансов привлечь к себе лишнее внимание после первой же очереди.
Модуль режет мобильность и управляемость, однако предыдущие компоненты оставляют достаточно запаса, чтобы пережить этот штраф без серьёзных последствий.
GI-80 Milspec Stock

Завершает комплект GI-80 Milspec Stock. Приклад помогает удерживать ствол во время стрельбы с прицеливанием и делает оружие «спокойнее» при длинных очередях.
Есть более радикальный вариант — вообще отказаться от приклада через No Stock. Так пушка становится шустрее, но вертикальная отдача ощущается заметнее. Если умеешь уверенно компенсировать подброс мышью или стиком, стоит попробовать оба варианта и выбрать более удобный.
Лучшее снаряжение для ISO Nightshade

Самого обвеса для полноценного класса недостаточно — стоит сразу подобрать и подходящее снаряжение. На компактных картах беты пригодятся Светошумовая граната и Семтекс: первой удобно дезориентировать соперников перед штурмом, а второй — доставать тех, кто слишком уютно устроился за укрытием.

Слот | Что взять |
Дополнительное оружие | Krait P68 или PILA |
Ближний бой | Боевой нож (Combat Knife) |
Тактическое снаряжение | Светошумовая граната (Flash Grenade) |
Смертельное снаряжение | Семтекс (Semtex) |
Полевое улучшение | Seeker Drone |
Перк 1 | Ninja |
Перк 2 | Fast Hands |
Перк 3 | Blood Rush |
Серия убийств 1 | Bomb Glider |
Серия убийств 2 | Artillery Beacon или Crossfire |
Для активного класса особенно полезен Ninja: он уменьшает слышимость шагов и позволяет безопаснее сокращать расстояние до цели. Fast Hands ускоряет перезарядку, использование экипировки и смену оружия — пригодится, когда между двумя перестрелками остаётся пара секунд.
Третий слот занимает Blood Rush. Перк продлевает тактический спринт, ускоряет движение в приседе и восстанавливает выносливость после устранения. Получается как раз то, что нужно для постоянных переходов между точками без долгих остановок.
С сериями убийств выбор уже зависит от привычек. Bomb Glider требует всего четыре устранения и позволяет отправить к неприятелю планирующий заряд. Следом можно поставить Artillery Beacon либо Crossfire, а верхнюю позицию отдать Attack Helicopter.

В итоге получаешь универсальный и быстрый класс, который не заставляет постоянно искать идеальную дистанцию. Можно первым залететь на точку, зачистить комнату, а через пару секунд уже цеплять соперника на расстоянии.
Останется только немного набить руку и привыкнуть к поведению ствола. А если матч всё равно не задался — всегда можно по старой традиции обвинить тиммейтов (признавайся, тоже грешил этой уловкой?).

Нет комментариев