
Инновационная механика позволит даже самым пугливым игрокам пройти OD
Возможно, именно из-за неё Кодзима долго не мог найти издателя.
Хидэо Кодзима рассказал о работе над хоррором OD и о том, как к проекту подключилась Microsoft.
Что известно
Геймдизайнер придумал концепцию и ключевую механику ужастика во время работы над первой Death Stranding.
Когда он начал питчить проект издателям, оказалось, что никто не в состоянии помочь ему воплотить задумку в жизнь — люди просто не понимали OD.
По словам Кодзимы, только Фил Спенсер и Аша Шарма не посчитали его безумцем.
Гений уверяет, что его новый хоррор существует «за гранью» того, чем обычно пугают игры. При этом в нём будет некая система, которая поможет даже самым пугливым геймерам добраться до финальных титров.

Death Stranding 2: On the Beach
Когда выйдет OD — неизвестно. Последний трейлер проекта вышел в сентябре 2025 года.

Нет комментариев