
Кринжалити. Как Silksong порвал индустрию на тряпки
Порой, чтобы увидеть большую проблему, достаточно одной маленькой, но гордой «индюшки».
Разработка игр – дело непростое и, как всем известно, постоянно дорожающее. Производить качественный продукт становится всё сложнее, ведь «настоящие хиты» требуют участия десятков, а то и сотен сотрудников разных специальностей. Да и оптимизировать тайтлы под все существующие платформы и сборки компьютеров, если верить отдельным представителям индустрии, – это вообще что-то из области фантастики. Проще посоветовать геймерам обновиться до топового железа, ведь разработчики, включая крупные корпорации, и так делают всё, что в их силах. Правда?
Подписка IGM
С подпиской на медиа доступно еще больше контента, а покупать игры становится еще выгоднее!
Нет комментариев