Аватар пользователя Даниил Колесник
Статья
12 октября 2026
12 мин
270

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи

Когда инструкция к игрушке могла бы спасти несколько жизней.

Вот мы и дождались очередной игровой адаптации культовых кинохорроров от Saber Interactive. Компания уже знакома с подобными проектами благодаря Evil Dead: The Game и A Quiet Place: The Road Ahead, а теперь добралась до знаменитой серии фильмов «Восставший из ада», которая впервые получила полноценную видеоигру.

На этот раз разработчики взялись за один из своих самых масштабных хоррор-проектов — Clive Barker's Hellraiser: Revival. Давай разберёмся, что сотворили авторы, удалось ли им передать жестокую атмосферу первоисточника и стоит ли ввязываться в это адское месиво.

Что такое Hellraiser: Revival и кто её сделал

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Над проектом больше четырёх лет работала сербская студия Mad Head Games, входящая в состав Saber Interactive. Ранее команда выпустила научно-фантастический экшен Scars Above, а теперь при поддержке Boss Team Games взялась за куда более жестокую франшизу. Результатом стал одиночный хоррор от первого лица с элементами выживания, исследованием локаций и кровавыми сражениями. Релиз состоялся 8 октября 2026 года.

Купить Clive Barker's Hellraiser: Revival - изображение
  • Новинка

Clive Barker's Hellraiser: Revival

А самое интересное, что изначально у разработчиков даже не было готовой концепции. Геймдиректор Эмиль Эсов рассказывал, что всё началось с переговоров с правообладателями. Команда выясняла, можно ли получить лицензию на создание игры по «Восставшему из ада», и сразу ухватилась за такую возможность. Франшиза заметно выделялась среди других ужастиков, а за почти сорок лет существования так и не получила полноценной видеоигры. Возможность исправить это упущение оказалась слишком заманчивой.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Первые прототипы делали больший упор на экшен и сражения. Однако постепенно авторы сместили внимание к напряжению, исследованию окружения и повествованию. В поисках вдохновения они пересматривали первые два фильма, изучали оригинальную повесть Клайва Баркера и разбирались, почему эта история пугает не только кровавыми сценами.

К работе подключился и сам создатель вселенной. Причём его участие не ограничилось разрешением использовать знаменитое имя. Баркер помогал формировать сюжет на ранних этапах, а позднее изучал сценарии, давал рекомендации и следил за соответствием первоисточнику. Главной задачей было сохранить темы боли, удовольствия и человеческих желаний, не превращая происходящее в бессмысленную резню. Насколько успешно получилось воплотить этот замысел — разберём дальше.

Сюжет: Эйдан, Санни и Лабиринт без спойлеров

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Кто бы мог подумать, что обычный вечер в Клэрпорте закончится путешествием в преисподнюю? Эйдан Линч и его девушка Санни решают разнообразить интимную жизнь весьма необычными игрушками. В порыве страсти в ход идёт загадочная металлическая шкатулка — Конфигурация Генезиса. Девушка начинает играть с её механизмом, а возлюбленный проводит острым краем артефакта по её коже. Казалось бы, ничего необычного для любителей острых ощущений. Вот только пара даже не подозревает, кого потревожила своими развлечениями.

Вскоре перед влюблёнными появляются сенобиты во главе с Пинхедом. Эти жуткие создания предлагают Санни познать удовольствие за пределами человеческого понимания. Девушка соглашается, после чего её тело разрывают на части прямо перед потрясённым Эйданом. Не желая мириться с потерей возлюбленной, парень отправляется следом за ней. Позднее ему предстоит заключить опасную сделку с адским жрецом, ведь вернуть любимую из царства мучений будет непросто.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Однако потусторонние существа — далеко не единственная проблема. На пути героя встаёт Алая церковь, жестокий культ, поклоняющийся Левиафану и стремящийся обрести силу сенобитов. За фасадом ночного клуба скрываются помещения для кровавых ритуалов, пыток и бесчеловечных экспериментов. Последователи культа тоже охотятся за могущественным артефактом, поэтому сталкиваться с этими фанатиками придётся на протяжении всего приключения.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Постепенно поиски приводят Эйдана в Лабиринт — жуткие владения Левиафана, где стены постоянно меняют положение, а привычные законы пространства вовсе не действуют. За всей этой жестокостью скрывается история о зависимости, человеческих желаниях и готовности причинять боль ради собственного удовольствия.

При этом сюжет не повторяет события фильмов, а рассказывает самостоятельную историю во вселенной Клайва Баркера. Многие ключевые подробности раскрываются через разговоры со второстепенными персонажами, поэтому временами приходится внимательно слушать довольно длинные монологи.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Сам Эйдан, конечно, тот ещё спасатель. Он острый на язык, не упускает возможности отпустить колкость и предпочитает отшучиваться даже в самых жутких обстоятельствах. Порой такое поведение выбивается из мрачной атмосферы, но заодно подчёркивает, насколько обычный человек не готов к встрече с настоящим адом.

Как ощущается бой: ближнее оружие, огнестрел и ломающееся железо

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Сражения — далеко не самая сильная сторона Hellraiser: Revival. В начале приключения Эйдану приходится отбиваться от противников подручными средствами: битами, дубинками, ножами и мачете. Причём холодное оружие постепенно теряет прочность, а после нескольких стычек окончательно ломается. Поэтому постоянно приходится искать замену, особенно когда патроны на исходе.

Сами драки получились довольно неуклюжими. Движения врагов порой сложно предугадать, а удары не всегда позволяют понять, попал ли ты по противнику. В результате большинство схваток превращается в однообразные пляски с уклонениями и ответными атаками. Особой тактики здесь нет: дождался замаха, отскочил, ударил пару раз и повторил. При столкновении с несколькими противниками ситуация становится ещё неприятнее.

Позже в арсенале появляются пистолеты, дробовики и автоматическое оружие. Перестрелки заметно упрощают расправу с рядовыми врагами, но запасы боеприпасов ограничены. Приходится обыскивать помещения, собирать материалы для крафта и экономить патроны перед встречами с более опасными существами. Правда, стрельбе не хватает отзывчивости, особенно при использовании автоматов.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

К счастью, со временем Конфигурация Генезиса заметно разнообразит боевую систему. Благодаря загадочному артефакту герой научится управлять окружающими предметами, вырывать острые лезвия из стен и запускать их во врагов. Позднее откроется возможность поглощать пламя из ближайших источников и метать огненные снаряды.

Однако бесконечно пользоваться потусторонними силами не выйдет. Для них требуется особый ресурс — страдание, которое восполняется во время сражений и жестоких добиваний. Поэтому привычное оружие никуда не исчезает, а магические приёмы становятся дополнением к основным атакам.

Стелс и враги, от которых нельзя отбиться

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Далеко не каждую проблему обязательно решать грубой силой. Некоторые помещения гораздо выгоднее проходить скрытно, устраняя противников со спины или отвлекая их брошенными бутылками и камнями. Вот только местный стелс реализован довольно топорно. Противники порой замечают героя даже за укрытием, а в отдельных эпизодах обнаружение заканчивается мгновенным провалом. Поэтому тихие вылазки иногда превращаются в череду проб и ошибок.

Зато разнообразие противников приятно удивляет. Здесь встречаются вооружённые сектанты, закованные в броню громилы, стремительные твари и чудовища, взрывающиеся при приближении. Причём каждый тип хорошо запоминается благодаря характерной внешности. Достаточно одного взгляда, чтобы понять, кого лучше расстрелять издалека, кому сначала разбить защиту, а от кого стоит побегать. Даже при недостатках боевой системы такая узнаваемость заметно облегчает сражения.

Купить Clive Barker's Hellraiser: Revival Deluxe Edition - изображение
  • Новинка

Clive Barker's Hellraiser: Revival Deluxe Edition

Отдельной похвалы заслуживают боссы. Каждый обладает собственным характером, а внешний вид соответствует окружению и общей тематике происходящего. Особенно впечатляют изуродованные тела, хирургические приспособления и причудливые конструкции из человеческой плоти. Художники прекрасно выдержали единый стиль вселенной «Восставшего из ада».

Не обошлось и без неубиваемого преследователя. Если в Resident Evil 2 игроков до нервного тика доводил Тиран, то здесь эту почётную должность занял Стучащий Зубами. Поклонники фильмов наверняка помнят этого сенобита по изуродованному лицу и непрерывному клацанью челюстей. Теперь он охотится за Эйданом в извилистых коридорах Лабиринта, периодически телепортируясь прямо перед героем.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Причём победить чудовище невозможно. Разработчики намеренно лишили игрока возможности убивать сенобитов, поэтому ни огнестрел, ни потусторонние способности здесь не помогут. Остаётся только бежать, искать правильный маршрут среди меняющихся проходов и проскальзывать под препятствиями. Первые встречи действительно заставляют понервничать, но со временем погони начинают повторяться.

Конфигурация Генезиса: головоломки и управление пространством

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Сражениями возможности адского артефакта не ограничиваются. В Лабиринте он становится главным инструментом для преодоления препятствий. С его помощью Эйдан вращает огромные механизмы, перемещает платформы и прокладывает безопасные маршруты между смертельными ловушками. Например, в одной из комнат приходится поворачивать массивное колесо, чтобы правильно расположить узкие мостики над полом, усеянным шипами.

Отдельного внимания заслуживают загадки с самой шкатулкой. Чтобы открыть некоторые проходы, необходимо изменить форму Конфигурации Генезиса под специальный замок. Для этого вращаешь отдельные части механизма, переключаешь их положение и пытаешься собрать подходящую комбинацию. В других случаях сначала придётся отыскать недостающие элементы статуй — отрубленные руки, головы или языки. Только после этого получится воспользоваться артефактом.

Разработчики не забыли и о классических для жанра задачах. Во время исследования помещений встречаются запертые сейфы, механические головоломки и двери с кодовыми замками. Подсказки обычно спрятаны неподалёку, поэтому внимательно изучай записки и окружающие предметы. За любопытство награждают боеприпасами, материалами для изготовления расходников и полезными улучшениями.

В целом загадки получились разнообразными, особенно в потусторонних локациях. Правда, серьёзно поломать голову здесь придётся редко. Большинство задач решается по простому принципу, который быстро запоминается. Зато они позволяют немного отвлечься от постоянных сражений с обитателями преисподней.

Насколько игра жестокая и кому она противопоказана

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Первые два часа Hellraiser: Revival запомнятся надолго даже искушённым поклонникам хорроров. Разработчики буквально заваливают тебя жуткими сценами, не оставляя времени оправиться от увиденного. Расчленённые тела, мучительные пытки, откровенные сексуальные эпизоды и извращённые ритуалы следуют один за другим. Возрастную маркировку 18+ здесь действительно заслужили.

Причём авторы намеренно не стали смягчать жестокость ради привлечения более широкой аудитории. Геймдиректор Эмиль Эсов объяснял, что главной целью было не столько напугать игрока, сколько вызвать у него настоящий дискомфорт. Ради этого команда даже разработала проработанную систему расчленения противников. Любопытно, что некоторым сотрудникам подобная работа давалась настолько тяжело, что они просили перевести их на другие проекты.

Однако после столь насыщенного начала градус безумия постепенно снижается. Жестокие сцены никуда не исчезают, просто к ним начинаешь привыкать, а на первый план выходят исследование локаций, перестрелки и головоломки. Вместо непрерывной череды шокирующих событий тебя ждёт более размеренное приключение с поиском припасов, опасными противниками и ограниченными ресурсами. Правда, декорации остаются такими же жуткими. 

Если тебе неприятны откровенные сексуальные образы, изувеченные тела или сцены насилия, лучше обойти этот кошмар стороной. Тем более что отдельного режима с цензурой здесь нет.

Картинка, звук и возвращение Дага Брэдли

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Пожалуй, визуальная составляющая стала главным достоинством Hellraiser: Revival. Благодаря Unreal Engine 5 разработчики создали по-настоящему отвратительный мир, в котором хочется рассматривать каждую деталь. Залитые неоном клубы, мрачные подвалы, стены из человеческой плоти и бесконечные бетонные коридоры Лабиринта. Сильнее всего впечатляют потусторонние локации с гигантскими механизмами, цепями и архитектурой, нарушающей законы пространства. Художники явно понимали, какой должна быть вселенная Клайва Баркера.

Отдельной похвалы заслуживает постановка сюжетных сцен. Ракурсы камеры, освещение и движения персонажей подобраны настолько удачно, что временами забываешь о видеоигре и просто наслаждаешься происходящим. Жестокие эпизоды не прячут за затемнением экрана, а самые кошмарные моменты демонстрируют во всех подробностях.

Для поклонников старого кино приготовили ещё один приятный бонус — фильтр хоррора 80-х, доступный в расширенном издании. Он добавляет изображению характерную зернистость и стилизует картинку под фильмы той эпохи. С таким оформлением происходящее ещё сильнее напоминает просмотр «Восставшего из ада» на старой видеокассете.

Настоящим подарком стало возвращение Дага Брэдли, вновь подарившего голос Пинхеду. При первых появлениях адского жреца невольно задерживаешь дыхание от его зловещего величия. Ему даже не нужно повышать голос или угрожать, чтобы полностью завладеть вниманием. Леденящая, размеренная речь и властные интонации превращают каждый диалог в отдельное представление.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Звуковое сопровождение тоже не подкачало. Скрежет металла, лязг цепей, крики и гул огромных механизмов прекрасно дополняют мрачные декорации. Иногда достаточно услышать приближающиеся шаги или клацанье зубов, чтобы понять, насколько неприятная встреча тебя ожидает.

Русская локализация ограничена переводом интерфейса и субтитров, зато оригинальная озвучка сохранилась без изменений. В данном случае это даже к лучшему, ведь голос Брэдли стал неотъемлемой частью образа Пинхеда. Да и в целом атмосфера получилась настолько близкой к фильмам, что поклонники франшизы наверняка оценят старания разработчиков.

Техническое состояние на релизе: кадры, просадки, платформы

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

А вот за техническую составляющую разработчиков хочется отдельно похвалить. Несмотря на современную графику и обилие эффектов, игра демонстрирует достойную оптимизацию. Я проходил игру сразу на релизе, когда никаких патчей ещё не вышло. И результат приятно удивил! Большую часть времени всё работало плавно, без раздражающих зависаний и серьёзных проблем с производительностью. Лишь в нескольких насыщенных сценах встречались небольшие просадки FPS, которые практически не мешали прохождению.

Поддержка DLSS и FSR тоже делает своё дело. Благодаря технологиям масштабирования можно повысить частоту кадров, сохранив достойное качество изображения. При этом даже насыщенные эффектами сцены не создавали серьёзных проблем.

На PlayStation 5 и Xbox Series X доступны два графических режима — с 30 и 60 FPS. Первый делает упор на качество изображения, второй обеспечивает более плавное движение, хотя в требовательных сценах возможны небольшие просадки. А вот владельцам Xbox Series S и Nintendo Switch 2 придётся довольствоваться 30 кадрами в секунду.

Без мелких технических недоработок, конечно, не обошлось. За время прохождения пару раз встречались ошибки коллизии, когда персонажи некорректно взаимодействовали с объектами окружения. Впрочем, серьёзных препятствий они не создавали. В остальном релизная версия оставила приятное впечатление, особенно учитывая, что мы говорим об игре без первых исправляющих обновлений.

Оценки и мнения других рецензентов

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Судя по оценкам, путешествие в ад понравилось далеко не всем. На Metacritic игра получила 69 баллов из 100 на PS5 и 75 баллов на ПК. Мнения журналистов разделились настолько сильно, что одни назвали адаптацию достойным возвращением культовой франшизы, а другие едва выдержали прохождение. Похоже, Пинхед нашёл способ пытать даже игровых критиков.

Например, Game Informer поставил всего 4,5 из 10, раскритиковав технические ошибки и спорные игровые решения. IGN оказался немногим добрее с оценкой 6 из 10. Зато GamesRadar+ наградил проект четырьмя звёздами из пяти, похвалив историю, мрачные декорации и бережное отношение к первоисточнику. Получился довольно забавный разброс для игры, которую все проходили примерно с одинаковым выражением ужаса на лице.

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Clive Barker's Hellraiser: Revival получилась далеко не безупречной, но уж точно не безликой. Авторы не побоялись воплотить самые безумные идеи первоисточника, сохранив его мрачное очарование и совершенно больную фантазию.

Не все задумки сработали одинаково удачно, однако за отдельные шероховатости хочется простить создателей. Ведь за всем этим кровавым безумием скрывается действительно достойная попытка подарить культовой франшизе новую жизнь.

Стоит ли тебе принимать приглашение в гости к сенобитам? Если давно мечтал оказаться по ту сторону экрана — определённо да. Только помни, что в мире «Восставшего из ада» за любое удовольствие рано или поздно приходится платить. И деньгами здесь не отделаешься!

FAQ

Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival. Любовь, кровь и цепи - изображение

Можно ли убить всех врагов или от части придётся убегать?

Рядовых противников можно уничтожить с помощью оружия и потусторонних способностей. Однако некоторые сенобиты неуязвимы, поэтому при встрече с ними придётся спасаться бегством, обходить ловушки и искать выход.

Что такое Конфигурация Генезиса и зачем шкатулка нужна в геймплее?

Это могущественный артефакт, позволяющий управлять предметами, использовать адские силы и решать головоломки. С его помощью Эйдан также открывает проходы, перемещает механизмы и преодолевает препятствия.

Связана ли игра с фильмами Hellraiser и надо ли их смотреть перед прохождением?

События разворачиваются во вселенной «Восставшего из ада», но рассказывают самостоятельную историю. Знакомиться с фильмами необязательно, хотя просмотр первых двух частей поможет лучше разобраться в устройстве потустороннего мира и узнать знакомых персонажей.

Озвучивает ли Пинхэда Даг Брэдли?

Актёр, сыгравший адского жреца в первых фильмах франшизы, вернулся к своей знаменитой роли. Услышать его оригинальный голос можно в английской озвучке, а разобраться в диалогах помогут русские субтитры.

Ещё больше обзоров игр

Gears of War: E-Day. Саранча снова страшная

Warcraft 3: Forsaken Kingdom. Лордерон снова зовёт

Valheim 1.0: стоит ли возвращаться после выхода из раннего доступа

Onimusha: Way of the Sword. Танец клинков и демонов

The Blood of Dawnwalker. Наследие «Ведьмака» с привкусом крови

Нет комментариев

    Корзина