
Обзор Star Wars: Galactic Racer. Burnout в далёкой галактике
Ду-ду-ду-ду, галактический гонщик!
Star Wars: Galactic Racer — гоночная аркада во вселенной «Звёздных войн», вышедшие 6 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. За проектом стоит студия Fuse Games, собранная ветеранами Burnout, то есть людьми из Criterion, которые в нулевые создали золотой стандарт стремительных гоночных экшенов со зрелищными авариями.
С одной стороны, очень хотелось верить, что у профессионалов жана получится очередной знаковый проект — на это намекали и амбициозные интервью, и яркие трейлеры. С другой — сложно было представить, как они собираются прыгнуть выше легендарной Paradise, да и неожиданный сеттинг доверия не внушал.
После релиза же стало очевидно, что все сомнения были напрасны. «Галактический гонщик» — это не просто очередная забава для любителей лазерных мечей и хейтеров песка. Мы имеем дело с чем-то куда более важным для всего гоночного жанра.
Новая Республика и подпольные гонки Внешнего Кольца

Действие разворачивается в эпоху Новой Республики, которая наступила после событий «Возвращения джедая». Империя пала, галактика потихоньку приходит в себя, а на беззаконном Внешнем Кольце организуются подпольные гонки на подах. Завязка далека от пафоса основной саги: мы играем за Шейда, курьера, который по просьбе одного из заказчиков пробивается в большую Галактическую лигу, чтобы в итоге сойтись с действующим чемпионом Кестаром Булом и наподдать ему в финале.

STAR WARS: Galactic Racer
По ходу сюжетных заездов ты заглянешь на Татуин, Джакку, Лантаану, Андо Прайм и Сентинел-Один, а среди гонщиков встретишь Бена Квадинароса и самого Себульбу из «Призрачной угрозы». В общем, с фан-сервисом здесь явно всё в порядке, хотя в эту игру, пожалуй, приходят совсем не за ним, да и от сюжета ожидать откровений не стоит.
Рогалик с гонками

Центральный элемент геймплейного цикла Galactic Racer — «туры». Это серии заездов на нескольких локациях, по ходу которых ты прокачиваешь свой болид, открываешь новые суперспособности и стили езды (о них — позже).
Сами разработчики в интервью избегали слова «рогалик», но сравнения напрашиваются сами с собой. Как и в более традиционных представителях жанра, тут не обязательно побеждать в каждой гонке — можно постепенно копить кредиты и прокачивать стартовую технику между попытками, чтобы облегчить следующий тур.
В контексте гонок всё это ощущается очень свежо и довольно смело. Каждый тур превращается в отдельное приключение. В нём ты пытаешься шаг за шагом собрать билд мечты, попутно обходя соперников, а вроде бы безликие противники (что в онлайне, что в сингле) могут запросто превратиться в заклятых врагов, ведь за серию гонок с ними успеваешь «сродниться».

Обратная сторона — репетативность. При перезапуске забега ты снова вынужден ездить по уже знакомым трассам, а планет в игре очень уж мало. Хотя поначалу разнообразие трасс и спецэффектов (например, на одной из планет кислота может разъесть болид, а на другой так холодно, что ускорители перестают работать) удивляет, уже на второй-третий тур проходить гонки становится скучновато. При этом рассматривать треки — одно удовольствие: природные ландшафты смотрятся крайне впечатляюще, хотя иногда легко спутать какой-нибудь куст с трамплином и не успеть войти в поворот.
Помочь с геймплейным разнообразием призваны типы гонок и ивенты, разбавляющие традиционные заезды. Например, между «гран-при» ты можешь случайно встретить гада, который попросит взятку. Откажешься ему платить — и в следующий раз он взорвёт тебе тачку. Бывают и приятные сюрпризы вроде простых испытаний (в духе заездов на время) и торговцев с особыми запчастями по выгодной цене. К слову о них…
Подрейсинг, билд и стиль

Техника в игре делится на несколько классов. К подам из первого эпизода (их ты тут видишь нечасто) добавились менее проворные лендспидеры, микроскопические байки и крайне поворотливые скимы.
У каждого вида транспорта свои особенности, при этом совсем уж «безнадёжных» машин тут нет — всё-таки твой успех скорее зависит именно от выстраивающегося в рамках тура билда, так что от выбора «базы» зависит не так много. Зато выбранный болид можно настроить под себя, поменять раскраску и корпус.

А теперь поговорим о самом главном: прокачке. В Galactic Racer ты можешь улучшить целую прорву показателей своего авто: обычный ускоритель, увеличивающий скорость пода и мощность движка, поворотливость, эффективность дрифта (он очень помогает делать крутые виражи на высоких скоростях), ёмкость рамджета (местный аналог нитро со смертельно опасным перегревом), прочность корпуса (защищает от столкновений) и размер батареи (используется для применения способностей).

STAR WARS: Galactic Racer Deluxe Edition
В конце каждого заезда ты можешь улучшить одну из характеристик, а ещё апгрейднуть их можно у торговца. Но такими улучшениями дело не ограничивается, ведь есть тут ещё и специальные «супердетали» — в 4 слота ты можешь вставить модификаторы, дающие особые баффы в гонке. Например, один из них позволяет моментально перезарядить рамджет после идеального приземления, другой — автоматически врубает щит после старта.

Думаешь, это всё? Не тут-то было! Отдельный слой геймплея — активные абилки, на которые как раз уходит батарея. Есть тут и откровенно боевые девайсы вроде мин и ЭМИ-залпов с самонаводкой, и более «честные» приспособления вроде усиленного нитро и щита. Именно использование абилок может перевернуть гонку с ног на голову и в последний момент переопределить её исход.
Но вернёмся к запчастям с особыми эффектами. Если ты вдруг только что экипировал классный бафф, а в гонке тут же впечатлся в стену — готовься к суровому QTE в духе перезарядки из Gears of War. Не справишься — получишь мощнейший дебафф, от которого не сможешь избавиться, пока не покинешь планету и не отвалишь кругленькую сумму механику.

«Связывают» абилки и баффы ещё две важные механики: стиль езды и одолжения. От первой зависит специальный бонус, который ты получишь в самом начале тура. Например, ускоренный рамджет при перегреве. А вторая даёт неожиданные ситуативные эффекты вроде дополнительного столкновения — по умолчанию ты можешь разбиться лишь 3 раза в рамках одной гонки перед вылетом, а со специальной карточкой получится впечатываться в стену до 5 раз!
Уже устал? Так и это ещё не всё, ведь на каждой планете тебя встречают преступные синдикаты, готовые предложить награду за выполнение специальных квестов. Также прямо в начале гонки ты можешь поставить на себя и выиграть пару тысяч кредитов сверху — они позволят вложить ещё больше денег в прокачку в магазине.

Всё это делает каждый тур уникальным и превращает его в погоню за идеальным билдом, причём работает эта схема и в онлайне, и в одиночке. Время от времени ловишь вайбы настоящего сезона в какой-нибудь Формуле-1, где глупые решения на одной трассе могут аукнуться на другой, а сильные стороны твоего болида раскрываются далеко не на всех треках. Такая структура добавляет азарта, заставляет играть «в долгую» и не стирать «шины» в погоне за первым местом ценой движка и тачки.
Я — скорость

Galactic Racer — не просто очередная аркада с летающими машинками. Спецам из Fuse удалось привнести в закостенелый жанр неожиданно глубокий стратегический элемент, превратив твой болид в эдакого MOBA-героя. Ты теперь — не просто мчащееся вперёд сломя голову корыто. В заездах одинаково важны и твои навыки управления, и билд, состоящий из десятка элементов, каждый из которых можно кастомизировать сотней способов. По ходу прохождения ты открываешь всё новые улучшения, способности и стили, а с ними — ещё больше вариантов игры, до этого недоступных.

Если ты уже давно устал от одинаковых гоночных игр, которые не в состоянии предложить что-то новое и даже не пытаются бросить тебе вызов, делая ставку на удушающий комфорт (да, Forza, это я про тебя), то проходить мимо этого тайтла точно не стоит. Ничто не сравнится с ощущением победы, когда в финале тяжёлого тура, где ты с трудом ухватил за хвост пару-тройку подиумов, вовремя прожатый рамджет проносит тебя через финишную черту перед носом у фаворита. Кчау!
FAQ

Когда вышла Star Wars: Galactic Racer и на каких платформах?
Релиз состоялся 6 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Есть ли в игре русский язык?
Нет.
Это рогалик или обычные гонки?
Формально это гоночная аркада, но прохождение состоит из «туров» — серий заездов с разнообразными условиями, которые приходится начинать заново после каждого вылета.
Сколько часов занимает кампания?
Около 15-20 часов.
Какие классы техники есть в игре?
Четыре: лендспидеры, спидербайки, скимспидеры и подрейсеры.

Нет комментариев